交互

移动端APP原型设计三部曲

画原型是移动端PM的必备技能,今天我来系统性的讲解一下移动端APP原型设计三部曲:定保真;画页面;加交互。希望通过这篇文章,能够让初级PM知道比较规范的原型设计步骤,而不是盲目的根据自己的感觉来画原型,来设计APP。希望可以让大家少走一些弯路。根据7年的产品运营经验总结得来,不一定适合所有的移动端APP团队,但是对于大部分中小团队还是比较有借鉴价值。移动端APP原型设计三部

答案全在这了!写给交互设计超新人的五个误区警示

@呆呆丶L :交互工作中要用到什么工具?学交互要看哪些书?交互工作中要做些什么?工作中需要思考哪些东西?今天这篇文章主要是写给交互设计超级新人的,都是常见的新手问题,对交互设计感兴趣的同学也可以看看。作者往期好文回顾:1,我先来说下大家对交互设计认识的几个误区交互设计是做动效的;(如果你是这么认为的,那动效设计师是干嘛的?说出来,我请你吃…)交互设计是画原型界面的;(原型界

交互设计如何为业务赋能 -- 谈谈网易严选企业购

通过网易严选企业采购的实际案例阐述交互设计对于业务的价值背景企业采购是现今市场经济下一种最主要最主流的采购形式,其特点是大批量采购商品。传统的企业采购方式不可避免地会带来如回扣、效率低、采购过程不透明等诸多问题。现今的主流电商网站或品牌在满足广大消费者的同时,都细分出企业采购的特殊场景——设立企业采购网站,如天猫、京东、小米等。由于各家电商的定位不同,在网站设计的表现与逻辑

关于 iOS10 锁屏界面交互的一次严肃地分析

也许,有时候反面教材能让我们学到更多东西iOS说:“清晰度,咱俩分手吧”以往的iOS锁屏界面非常简单直接,但是来到今年的iOS10,情况发生非常大的变化,在开始认真严肃地为大家分析(tucao)之前我想先说明一些东西:分析并写下这篇文章绝对不是为了黑苹果的设计大神们,因为我也不知道苹果的设计团队在做出这些决定的时候面对的是什么样的制约或有什么更加长远的目标。 此文针对设计做

互联网公司为什么需要交互设计师?

我们公司没有交互设计师,不是一样运行吗?“我们公司没有交互设计师,不是一样运行吗?”昨天一个小伙伴在微信留言问到这个问题,我是这么回答的。①公司业务模式比较简单,产品功能单一,交互的工作被产品经理或视觉设计师分担了,所以就不需要专职的交互设计师。这个时候要做好产品,需要产品经理或视觉设计师有一定的交互基础,不然做出来的产品可能会看起来很好看,但用户用起来确要骂人了。②负责人

APP 交互设计中注册 - 登录的业务逻辑

从产品的业务形态出发,分类出几类APP是否需要登录的情况。今天总结一下APP交互设计中注册-登录页面的业务逻辑。登录页「功能内容根据业务逻辑来进行特定选择」 1.什么样的APP需要注册-登录? 从产品的业务形态出发,分类出几类APP是否需要登录的情况。①必须登录:像微信、支付宝之类的产品,需要依托具体账户建立和提供产品服务。②按需登录:像京东、知乎、网易云音乐在使用购买、收

超全面!腾讯出品的交互微动效设计指南

本设计指南适用于UI界面中交互微动效,涵盖入场、出场动效,过渡动效和加载动效,在时间和缓动曲线的选择上提供了一些通用的设计建议,帮助设计师理清动效设计思路,提高设计效率。一. 本指南的适用范围本指南适用于UI界面中交互微动效,属于功能性动效。与聚焦于提供娱乐体验的动效(如动画影片、游戏动效等)不同,功能性动效的设计,有清晰的逻辑目的,聚焦于帮助用户理解当前所处的状态。动效范

牛 X 的交互设计稿应该具备的 5 个特点

在交互稿中,除了注意那些既定的、能够清晰辨别出是对是错的内容外,比如功能缺失,逻辑错误等,还有一些更高层次的特点,需要懂得并加以注意。那我们今天就来聊一聊舒服的交互稿应该具有的特点。还没有跨入交互设计的门槛时,总是想明确的知道一些客观、确定的事情。比如,想知道交互设计的具体流程是什么?交互稿到底长什么样子?Axure中的Case用例怎么用以及加载动画怎么做,总希望有人能给一

交互设计沉思录,更高层面看待交互设计

作者:Jon Kolko,AC4D的创始人,曾任Frog首席设计师,《Iteractions》杂志总编和IxDA董事,萨尔瓦那艺术与设计学院交互设计与工业设计专业的教授。他的客户包括AT&T、HP、Nielson、IBM等。这是一本旨在审视交互设计理论并推进其发展的专业书籍。出版于2012年9月,本书是2015年1月重印的第二版。本书是如何阐释交互设计的?从哪些角度或理论展

iOS10 交互设计启示

本文用交互设计的思维对iOS10的新特性进行分析。撇开平时我们考虑的界面排布,页面元素等问题不谈,将视角转移到屏幕外的东西:如时间维度的,空间维度的,手势操作等等,以提升我们的用户体验。本文作者是蘑菇街uni事业部设计团队,欢迎大家关注他们