交互

用超多案例,帮你避免交互设计中的「刻板印象 」

一直在看奇葩说,听到很多次的一个词叫“ 刻板印象”。而人之所以有“ 刻板印象”,是因为有categorical thinking(类别型思维),它往往使我们产生对事物的固有看法和理解,是在看到某些特定人、事、物时第一时间想到的,这些就形成了“刻板印象”。毋庸置疑,使用“刻板印象”(经验)能无形中提升工作效率;减少沟通和开发测试成本;也不会太多的打破用户习惯。然而,它也会带来

超实用!3 分钟带你掌握 11 个最常用的交互控件

之前的一系列文章,为大家介绍了iOS和Android规范中,各种弹出物的用法,罗列如下:警告框(Alerts),弹出框(Popovers,iOS独有),简易菜单(Simple Menus,MD独有),模态视图(Modal Views,iOS独有),确认弹框(Confirmation Dialogs,MD独有),全屏弹框(Full-screen Dialogs,MD独有),上

交互设计与用户体验分析实例——外卖产品

文章转载自微信号:硅谷堂,原作者未知题外话:作为一名交互设计师,平时闲下来特别喜欢分析市场上的一些具有代表性产品的交互设计。同样,作为一名资深的吃货,毋庸置疑,当然先给大家分析几款“外卖”的交互设计。首先,我将分析的逻辑和大家说一下。分析的角度:一切从用户角度出发。分析的内容:框架层:单个界面的元素逻辑关系结构层:多个页面之间的逻辑跳转关系这里说明一下,关于分析的内容,有时

交互设计常见问题汇总 0830(第三集)

交互设计常见问题汇总 0828(第二集)前言这些问题是网易交互微专业上,老师对同学问题的解答,这里Hisharer已经对问题进行来整理。这里也许有你可能碰到或正在碰到的问题,希望对你有所帮助。两个解决方案无法决定怎么办?首先满足业务目标与用户体验目标;交互设计的完整性;功能需求覆盖完整性;设计规范执行程度;美观;创新性等。persona用户角色怎么做?关注研究用户目标与行为

手机交互设计中的“拇指法则”

你有没有遇到过一款APP让你用的很不舒服?你的拇指必须要伸得老远才能够得到菜单,或者页面里元素太多导致你经常误操作。这些都是因为交互设计师在设计的时候没有考虑拇指的感受,或者更学术化点说,没有考虑到“拇指法则”。“拇指法则”是资深交互设计大神Steven Hoober在2013年对1300名手机用户的调查研究后提出来一个新名词。他通过研究发现,49%的用户都是单手拿着手机,

交互团队管理者——塑造团队氛围的能力

承接上文:为了解释交互设计的专业能力和交互设计的价值,我根据自己的工作经验和工作理解,从两大方面,共四篇文章来回答我自己的疑问。一 交互专业角度 交互设计的专业性——用户体验认知与落地交互设计的综合性——后APP时代交互设计师的主场交互设计的独立性——常态下交互设计师和产品经理的竞合关系二 交互管理角度 交互团队管理者--塑造团队氛围的能力交互团队管理者——塑造团队氛围的能

4 款视频 app 交互设计总结(2)

2.0 横屏模式点击竖屏模式右下角的屏幕切换按钮,播放器进入横屏模式。横屏的导航栏和工具栏包含的控件更丰富,除此之外,左右两侧也放置了按钮控件。在横屏模式下更容易辨别出各家的栏设计对观看体验的影响。美观与可用性之间在这个巴掌大的空间里不是很好平衡。爱奇艺的滑块设计使它必须使用边界清晰的工具栏,边界清晰的栏本可以增强栏上的按钮的辨识度,但爱奇艺并没有做到,因为icon的线条都

你的语音助手,或许是新的拟物风格交互界面

( 翻译自 The New Skeuomorphism is in Your Voice Assistant ,部分有改动。)Ai 语音助手我们成功地消灭了拟物风格不久前人类刚刚抛弃了拟物风格的交互界面。「拟物风格」是指用现实世界的表面纹样作为视觉参照,加强虚拟交互界面的可理解性。在扁平化设计的浪潮中,我们已经摆脱了「拟物风格」在视觉上的装饰效果,而去寻求更为本质和直观的视

实例分析:从搜索结果看地图搜索的交互设计

每一个交互都有其特有的逻辑支撑,即便是一点小小的体验不同,背后的逻辑可能千差万别。无论是搜索引擎还是垂直搜索,都是用户输入搜索内容,数据库反馈搜索结果,并以列表方式展示。地图搜索区别与其他搜索的是,除了展示搜索结果列表,还要将结果位置直观标注与地图上。那么在地图搜索结果交互设计时,需要考虑到搜索结果与地图行为的互动。以下从搜索范围、搜索结果与地图互动搜以及搜索结果排序方面,