交互

为流畅的交互体验,创建完美的用户流程

如果有人问你:你怎样定义“流程”这个词,或者说举一个案例来进行描述,你会怎么说?这篇译文,作者给出了详细的解答。在看原文之前,阁主有几句话说:一是外文文章一般与当地的文化有关,所以翻译成中文很多时候都失去了它原来的味道,让中国读者感到有点不顺畅,这个是很正常的,很多小说翻译成中文阁主也不爱看。所以为减少这个情况的影响,阁主会在文章后加上阁主自己对文章的总结和建议~以下是原文

AI 时代的门票——智能语音交互

AI时代即将到来,而语音识别便是入场券。说出一句话,也许你可以直接听到想要的结果,也许机器会直接执行你的命令,也许……这无限延伸的可能性,便是 AI 的魅力。还记得2年前,度秘刚发布的时候,心情激动的我没怎么思考就洋洋洒洒扯了一通《度秘:你好,521号机器人为您服务》。记得那时才大三,感觉百度发布的度秘机器人好牛逼,天文地理无所不知。但那时的度秘也仅仅是个加强版的微软小冰,

VUI 语音交互设计:三步打造任务导向型对话场景

设计任务导向型对话场景是一项关乎人类最自然的对话和AI最智能的技术结合的复杂而有趣的工作,希望这篇文章对从事语音交互产品设计的同学们有所帮助。5月10日,微软Build大会发布智能音箱Invoke,6月6日,苹果WWDC发布HomePod,7月5日,上午10点,百度AI开发者大会发布DureOS开放平台,同一天,下午2点,阿里人工智能实验室发布天猫精灵……这个夏天,被人工智

数据表格设计┃从功能、交互和 UI 进行全方位分析

将近一年浸泡在设计数据表格的相关需求中,踩过很多坑。深深地体会到建立完整的知识体系的重要性,不然就是这个坑踩着上一个坑,万劫不复。在这里总结分享自己的经验,助各位完美避开各种坑。我将从功能、交互、UI三个维度对表格设计进行全方位总结分析。前言表格,又称为表,既是一种可视化交流模式,又是一种组织整理数据的手段。人们在通讯交流、科学研究以及数据分析活动当中广泛采用着形形色色的表

谈谈人工智能产品的交互设计(CUI)

人工智能发展到今天,实际上还未产出真正具有代表性的产品。目前的人工智能产业,基本上以做项目的形式进行,非常类似于外包,为解决特定的问题提供技术方案,对于个人消费者而言可能还是比较远。最近比较火的产品可能是智能音箱了,应该说智能音箱是剑指入口的产品。在未来,人工智能将会是下一代的因特网技术,在这个基础上,基于人工智能的产品,与基于目前的互联网技术的产品相比,交互上会从GUI(

表格交互思考

前言:前段时间,我们帮某基金公司做了个后台系统,因为涉及到基金业务,所以需要展示的专有名词很多,因此我们在整个系统里,大量使用了表格(table)这种数据载体。但是因为需要展示的数据太多了,需要监控的状态也非常多,我们对表格的设计可能没有把握得很好,导致客户对表格的可读性,易用性不是太满意。所以,我也趁此机会,把之前遇到的问题,或者用户的反馈,都整理了一下,看看有什么可以改

设计心得:浅析 Chatbot 聊天机器人界面交互设计

最近在做智投app的机器人Neo的原型设计,是一个chatbot聊天机器人。整理了一下关于聊天机器人设计的一些心得。一、背景:这是Neo的第一个版本。Neo通过问答的方式了解用户的基本信息、投资偏好及投资目的等信息,用户通过直接文字回复和点击选项进行回复对话,最终产出供用户参考的资产配置方案。二、设计要点:1.以问答的方式开始与用户互动,不要让用户一进来就不知道该干什么。机

来自腾讯 ISUX 的交互微动效设计指南

本设计指南适用于UI界面中交互微动效,涵盖入场、出场动效,过渡动效和加载动效,在时间和缓动曲线的选择上提供了一些通用的设计建议,帮助设计师理清动效设计思路,提高设计效率。一. 本指南的适用范围本指南适用于UI界面中交互微动效,属于功能性动效。与聚焦于提供娱乐体验的动效(如动画影片、游戏动效等)不同,功能性动效的设计,有清晰的逻辑目的,聚焦于帮助用户理解当前所处的状态。动效范

超全面!腾讯出品的交互微动效设计指南

本设计指南适用于UI界面中交互微动效,涵盖入场、出场动效,过渡动效和加载动效,在时间和缓动曲线的选择上提供了一些通用的设计建议,帮助设计师理清动效设计思路,提高设计效率。一. 本指南的适用范围本指南适用于UI界面中交互微动效,属于功能性动效。与聚焦于提供娱乐体验的动效(如动画影片、游戏动效等)不同,功能性动效的设计,有清晰的逻辑目的,聚焦于帮助用户理解当前所处的状态。动效范

案例分析:怎样避免交互设计中的「刻板印象 」

刻板印象有好有坏。在合适的场景、时间、项目中,去最大化它的积极作用,尽量避免它的消极作用,才能真正的平衡设计、工作,甚至生活。一直在看奇葩说,听到很多次的一个词叫“刻板印象”。而人之所以有“刻板印象”,是因为有categorical thinking(类别型思维),它往往使我们产生对事物的固有看法和理解,是在看到某些特定人、事、物时第一时间想到的,这些就形成了“刻板印象”。