交互

特殊情况下的 APP 设计(6):交互走查表

本文作者将用交互走查表的形式,对系列文章“特殊情况下的APP设计”进行一个总结。enjoy~你如果已经在做设计,肯定会遇到这种情况:在开设计评审会的时候,开发或者QA总能找到设计方案中遗漏的点。出现这种问题的原因并不是因为缺少知识,而是因为有时候要考虑的情况太多,难免会遇到遗漏的情况。而建立一个适合自身产品的交互走查表,会尽可能的减少遗漏的情况。经过前面几篇“特殊情况下的A

实例分享:交互设计如何赋予产品安全感

互金产品交互设计有其特殊性,比如流程偏复杂、错误包容度低、迭代偏保守、信息层面限制多。互金平台投资三大要素收益、安全、流动性中安全应该排在首位,而设计的优劣会直接影响用户的安全感受。做互联网金融交互设计的这两年,也算是用过上百款竞品了。尤其是一开始做设计的时候,满世界的下载注册体验竞品,以至于我这两年的投资收益还是很可观的,哈哈!另外,当产品经理跟我提各种新需求时,听他讲完

To B 系统的工单交互设计要点

文章是作者根据自己近期工作总结的关于To B系统的工单设计的一些交互要点,希望对大家有益。最近一直在设计To B系统的工单,从手机端到PC端,终于快上线了,在项目里遇到的各种坑,在这里总结一下,让后人可以避开。针对于To B系统,我这次主要设计的是工单,以前也设计过订单的内容。它们有着一定的相似性。所以,这里提到的一些要点,几乎可以覆盖所有和单子有关的设计。什么是工单根据字

如何设计出最难实现的交互方式?

能够考0份的人,一定是有考100分的实力,因为他竟然能够巧妙的绕过所有正确的答案,而那些难以实现的交互方式背后一定也有其可借鉴之道。今天看到了一些很困难很困难的交互方式。都是在Reddit上看到的,Reddit是一个很神奇的网站,上面有着各种前沿同时无聊的人士分享自己的见解。我看到的两种都是他们想出来的,一个是:怎么最困难地输入一串号码,另一个是:怎么样设计一个最难用的音量

交互设计背后的心理学原理

交互设计准则的背后往往隐含着一些设计的心理学原理,文章整理了一些认知心理学中对交互设计有所启发的知识点,一起来学习下。某次下班偶遇一开发,他问:“你们平常做的交互设计,有什么准则吗?”我列举了尼尔森十原则之类,却遭到对方的进一步怀疑,似乎认为这不过是一些约定俗成的规矩,细究下来背后却没有什么站得住脚的道理。当然不是这样。这些交互设计准则背后,都有其依循的心理学原理,其中认知

关于交互设计,你应清楚的一些基本概念

我们总是对UX、Interaction、HCI、UI等等一些交互设计概念傻傻分不清楚,到底这些概念的基本定义是什么?又有何区别?文章一一解读。一直以来,经常有学生来问我,“是该选产品设计好还是交互设计好?”或者“过去是做产品设计的可不可以转交互设计?”“是不是视觉设计转交互或者界面设计方便点?”等等诸如此类的问题。笔者注:“产品”既可以是物质化的(硬件等实体产物),也可以是

设计总结:移动交互设计中易被忽略的几个要点

作者汇总了移动端交互设计中可能被忽略的一些“点”,并对各个点展开了分析,希望能够给你一些帮助。用户体验是什么,我将其比喻成一张网,那设计就是网上的一个面,交互设计就是一个点,网大了可能出现很多容易忽略的“洞”,洞多了反过来就会让网变得破破烂烂——即体验变差,以下就是我对移动端交互设计中可能被忽略的一些“点”,进行的整理和分析,分享给大家。目录背后的逻辑加载缓存异常情况背后的

游戏产品的交互工作有何不同?

作者根据自己的工作,梳理了做游戏产品交互设计所带来的不同感受,那么游戏交互与其他产品的交互有哪些区别呢?看看文章一窥究竟吧~入职WY两个月以来,发现了很多游戏交互(工作)和以前的不同。工作期间,时不时地我会感受到这些不一样的地方刺激到我的专业神经,让我想要梳理一下。我所在的工作室,每个项目的职责分工有以下:游戏策划、开发、PM、交互设计师、视觉设计师、美术、动效师、音效师和

Aure RP8 教程 – 如何用动态面板制作下拉菜单

本文主要目的是教会小白使用动态面板实现菜单的下拉与收回操作,用动态面板的多状态切换来实现菜单的下拉与收起。动态面板是Axure RP 8中的一款高级组件,在隐藏与显示、滑动效果 、拖动效果、多状态效果切换等操作的场景中,动态面板是你的不二选择。完成后效果如下图,该例子主要依靠动态面板的状态切换来实现菜单状态的下拉与收起, 在后台管理系统中普遍运用到 。菜单的下拉与收起效果:

Google 语音交互规范(一):对话式 UI 以及它的影响力

语音交互是一个全新的体验设计领域,目前各家机构、公司、设计组织还处于摸索设计范式的阶段,Google提供了一份非常成熟、系统的交互规范文档,其中包含了核心概念的诠释以及诸多可以指导设计的实践原则。最近正在做的项目中涉及到语音交互的部分,所以顺手将这份文档翻译出来,给需要的设计师参考。我的译文尽量的贴合文档中原有的表意,同时基于我个人对语音交互的理解对表达文字进行润色。其中有