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交互设计之父:连人都不知道你在说什么,更别说机器了

编者按:Alen Cooper是“VB之父”,“交互设计之父”。对于以Alexa为代表的语音接口的崛起,他表达了不同的 看法。他的看法没那么乐观,认为尽管语音识别的准确率已经非常高,但是知道说什么和知道文字的意思完全是两码事。就连人与人之间的沟通都一直存在在障碍,更不用人与机器了。技术最大的难题是告诉计算机做什么事情要比计算机做这件事情的本身更难。数字化的东西完成复杂困难的

用超多案例,帮你避免交互设计中的「刻板印象 」

一直在看奇葩说,听到很多次的一个词叫“ 刻板印象”。而人之所以有“ 刻板印象”,是因为有categorical thinking(类别型思维),它往往使我们产生对事物的固有看法和理解,是在看到某些特定人、事、物时第一时间想到的,这些就形成了“刻板印象”。毋庸置疑,使用“刻板印象”(经验)能无形中提升工作效率;减少沟通和开发测试成本;也不会太多的打破用户习惯。然而,它也会带来

交互设计规范分享

前些时间正准备写交互规范,就去网上搜罗了一下交互规范的一些范本,想作为借鉴参考,但却没能找到比较满意的,找到了一些零散的内容(当然有些还是有参考价值的),所以就觉得交互规范这方面的内容比较少,就来此给分享一下自已整理的规范。本规范是PC端 web管理系统的规范,文档结构和内容有参考过网上一些大牛的分享,个人的思考并不完善希望各位大神多多指正和补充。不多讲了,请看正文…本规范

交互设计如何为业务赋能 -- 谈谈网易严选企业购

通过网易严选企业采购的实际案例阐述交互设计对于业务的价值背景企业采购是现今市场经济下一种最主要最主流的采购形式,其特点是大批量采购商品。传统的企业采购方式不可避免地会带来如回扣、效率低、采购过程不透明等诸多问题。现今的主流电商网站或品牌在满足广大消费者的同时,都细分出企业采购的特殊场景——设立企业采购网站,如天猫、京东、小米等。由于各家电商的定位不同,在网站设计的表现与逻辑

表单的交互设计:基于单选场景下的表单设计

在做表单设计时,究竟该选用哪种控件,只要是根据情况而定的,无论哪种选择都有其优缺点,这就要结合选项数目、空间大小等因素,选择一种形式,可以最大程度的方便用户使用。表单是页面设计最重要的一部分内容,好的表单可以帮助人们快速填写,反之,会让用户直接点击关闭按钮。表单通常包含了:文本框、密码框、多行文本框、复选框、单选框、下拉选择框和按钮等。最近,天天和表单打交道,特别是单项选择

Aure 交互原型设计:动态面板之弹出对话框

动态面板的功能很强大,了解了动态面板的原理,便可以运用自如。在目前的工作中,我把经常使用动态面板制作的交互总结了一下,希望与大家讨论并分享。动态面板在交互中常常用在:使用动态面板制作轮播图。(http://www.imspm.com/rp/692728.html)使用动态面板制作tab页面切换。(http://www.imspm.com/rp/694807.html)使用动

三个维度,解析产品的交互设计

本文以“微信首页”为例,用三个维度系统地解析一个产品的交互设计的方方面面。首先我们来做个互动,请各位看官打开自己的微信,然后看到你的微信首页:然后仔细观察看到了什么,越详细越好。大概整理一下:未读消息数、消息红点、头像、联系人名称、最新消息、消息列表、底部标签栏、搜索框、添加、头部导航栏、等等…… 感觉基本上没有什么遗漏的,但是感觉很杂乱的样子,让我们重新看一下这个页面:现

真正理解交互设计:咖啡厅体验解析(上)

现在还有很多人对交互设计这个行业有一些误解。最浅层的误解是,每次一说我是搞设计的有很多人以为我是做logo和海报的。更深层的误解是,每次一说我是搞交互设计的就有很多人觉得我是做网页和APP的。从某些方面来说这些误解都并不完全错,但是我一直认为,设计是一种生活态度。交互设计则是对人和环境之间的关系的一种揣摩。所以我想以两个咖啡厅(A和B)为例子,来谈论一下我觉得好的交互设计是

案例分析:怎样避免交互设计中的「刻板印象 」

刻板印象有好有坏。在合适的场景、时间、项目中,去最大化它的积极作用,尽量避免它的消极作用,才能真正的平衡设计、工作,甚至生活。一直在看奇葩说,听到很多次的一个词叫“刻板印象”。而人之所以有“刻板印象”,是因为有categorical thinking(类别型思维),它往往使我们产生对事物的固有看法和理解,是在看到某些特定人、事、物时第一时间想到的,这些就形成了“刻板印象”。

超全面!腾讯出品的交互微动效设计指南

本设计指南适用于UI界面中交互微动效,涵盖入场、出场动效,过渡动效和加载动效,在时间和缓动曲线的选择上提供了一些通用的设计建议,帮助设计师理清动效设计思路,提高设计效率。一. 本指南的适用范围本指南适用于UI界面中交互微动效,属于功能性动效。与聚焦于提供娱乐体验的动效(如动画影片、游戏动效等)不同,功能性动效的设计,有清晰的逻辑目的,聚焦于帮助用户理解当前所处的状态。动效范