交互

五步走,带你了解交互设计流程

本文作者分享交互设计的流程,但切记具体问题具体分析哦~尽管“交互设计”在近几年的设计行业中早已不是什么新鲜名词,但依然还是有很多朋友,尤其是刚入行的新人会问:什么是交互设计?交互设计师到底是干嘛的?交互设计的流程是怎样的?交互设计(Interaction Design):定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带

虚拟现实产品是更棒的交互体验吗?

2016年12月,携程UED大会把虚拟现实技术作为论坛的核心主题,邀请了方方面面的专家,从技术,硬件,体验等各个方面来剖析VR这种创新的趋势。最初接触VR,我的感觉就是:“VR就是让人有更强沉浸感的设备。如果这样的话,玩游戏应该会很棒吧!”“如果这样的话,再看星际迷航的时候,我是不是也能有遨游太空的感觉了!”但是在跨进2017年的时候再提虚拟现实,提VR眼镜,大概有点像跨年

4 个关键点,让交互设计工作更高效

本文主旨:设计师要有理性的思维,体现在始终围绕产品定位做事、深入挖掘需求本质、转化为合理设计规划、设计原型页面。本篇结合我的个人的工作展开,暂不涉及到跟进开发环节。1、产品定位—中心产品定位不清楚而引起的场景。场景1:众人开会开着开着就争论起一个简单的界面问题,A说某块内容应该强化、B说要体现某块的重要性,应该这么设计、C说…,最后乱成一团,会议主题跑偏,且无任何结果。场景

交互设计是什么?可以吃吗?

“一句话解释xxx”的命题,总是让人心惊胆战如履薄冰。因为懒惰,把一句话啰嗦成了一篇文章,希望能帮助不熟悉交互设计的朋友有个基本概念~先来戳个视频: inFORM三维交互系统大家看完也许会觉得神奇啊科技感啊不明觉厉啊,到底是干嘛的。。不负责任说一句,让人不明觉厉的交互设计都是不成熟的设计(但可能是很有潜力的概念)。交互设计提供的更多是“无感”和“可能性”,而不应该是“科技感

交互设计八原则

网络上有很多关于交互设计和用户体验的设计原则,本文是用户体验设计总结的八大原则,非常实用,层次清晰,突出主要特性1、主次原则什么都突出等于什么都不突出交互视觉不是做传单,更不是要塞满所有空间举例:① 谷歌和百度的网站首页,重点突出搜索条,其他的很多功能弱化;② 微信登录界面的其他登录功能弱化到更多里面...2、直接原则在用户当前所在的位置可以直接去操作,而不用去跳转链接、加

如何构建高复用性的交互组件库?

有一天,当你几乎完成了一个项目全套的交互设计稿后。PM:「那个……把底栏第二和第三个Tab对调一下位置吧。」你吓得坐到了地上:「为什么!不是一个月前评审时就定好的吗?」PM叹了口气,用八百字痛陈了客户的压力和他的歉意。你哭:「有200多个页面要改,明天评审还来得及吗?」PM没有说话,只是同情地拍了拍你的肩膀……而如果你的导航栏是通过组件统一搭建的,完成这一改动只需要1秒。

交互设计沉思录,更高层面看待交互设计

作者:Jon Kolko,AC4D的创始人,曾任Frog首席设计师,《Iteractions》杂志总编和IxDA董事,萨尔瓦那艺术与设计学院交互设计与工业设计专业的教授。他的客户包括AT&T、HP、Nielson、IBM等。这是一本旨在审视交互设计理论并推进其发展的专业书籍。出版于2012年9月,本书是2015年1月重印的第二版。本书是如何阐释交互设计的?从哪些角度或理论展

让产品经理无言以对的交互设计流程

首先,要感谢我的 Leader 和师姐,在他们的帮助下,我才理清了这个交互设计流程。虽不敢说这套方法一定是最优的,但至少是我工作以来一个的专业上里程碑。话不多说,直接开讲。日常工作中,常见但错误的交互设计方法有: 产品经理提了需求,立马动手画图;设计中才查看竞品,并且没有特定分类,想到哪个看哪个;执着于具体的设计细节;提交/评审方案时,没有设计过程,直接提供稿子讲解结果。如

零 UI,为无屏交互而设计

“最好的用户界面就是没有界面”——Golden Krishna我们正生活在后屏幕时代。智能和语境感知设备的出现已经改变了我们与事物的交互方式。数据成了我们的物理与数字情景连接的快照。设计师需要构建无屏幕体验,从而运用数据和算法为用户创造价值。根据定义,零界面去除了传统的图形用户界面(GUI),并使用自然本性的交互方式—触觉反馈,情境感知,环境,手势和语音识别。“最好的用户界

面对大项目,交互设计应该如何进行?

去倾听用户真正的心声,才能设计出一款既能解决用户所担心的问题,又能让他印象深刻的产品。作为一个非科班出生,又没有经验的我而言,能进入到这个团队,真的觉得很幸运。在还未真正踏入这个行业时,我曾经问过自己,“什么是设计?”这个问题听起来真的很耳熟,估计在设计行业的各位,都曾经问过自己这么一个问题。谁也无法给设计下定义,它可以是具象的,也可以是无形的。流线型的设计能减少空气阻力,