交互设计

记忆篇|从心理学理解交互设计原则

无论是设计网页还是APP,我们必须要满足用户的需求, 用户体验的好坏完全取决于你多了解用户。用户是如何思考,记忆,做决策?什么促使他们点击?知道了这些,对交互设计很有帮助。让我们从了解人记忆的复杂性和弱点开始。短期记忆是有限的短期记忆,和进行中的任务关系比较大,也称之为工作记忆,短期记忆有利于我们正在进行的任务,对于阅读,计算十分重要。我们肯定经历过一口气记住13位的手机号

高手经验!聊聊交互新人容易犯的七个错误

孙梦超:不知不觉,我已经正式在交互设计的路上越走越远,了解得越多,就觉得交互设计需要学习和掌握的知识越多;同时犯的错也会越多。然而犯错并不是一件坏事,怕的是犯过的错误不能够被积极地思考,我们不能及时把错误化作成长。根据目前我的一些浅薄经验,总结出了交互新人往往容易犯的一些错误,以及关于错误的一些思考。欢迎关注点融设计中心DDC微信公众号(微信ID:DR_DDC)一、工具崇拜

交互实战|Web 端表单项目总结

本文作者分享了其所参与的Web端表单项目,enjoy~一、项目背景1.1 背景CRM 用户在使用「客户」轻应用的时候,反映我们预设给他们的表单字段不能满足他们的需求。比如,一些用户希望能录入客户的传真号码,而我们没有提供此字段。1.2 目标(1)用户目标能够添加、删除以及修改「客户」表单内容。(2)设计目标实现添加、删除和修改表单字段功能优化Web端客户自定义字段界面体验。

你以为的交互,其实都有所出入

1.关于交互的各种误区我先来说下大家对交互设计认识的几个误区:交互设计是做动效的;(如果你是这么认为的,那动效设计师是干嘛的?说出来,我请你吃...)交互设计是画原型界面的;(原型界面仅仅只是一种产品的表现形式,并不是交互工作中的全部工作)交互设计一定要会编程;(我认识很多交互,然而牛逼的几个,并不会所谓的编程,但是学了肯定没坏处,可基本的都没学好,就别去搞其他的了)交互设

交互设计定律的7个法则

除非有更好的选择,否则就遵从标准。改变哪几个因素可以快速抓住鸡蛋?距离?鸡蛋的大小?手速?鸡蛋哪里跑一、菲茨定律:距离与大小菲茨定律 | 距离与大小菲兹定

在做交互设计时,你需要知道这几大定律

在产品经理这个岗位上,不懂点儿交互设计,貌似就缺点儿什么似的。在我们生长的环境中,不乏有各种以大写U开头的缩写,交错呈现在每一个产品经理心中:UI:User Interface 用户界面(也就是我们俗称的“射鸡师”)UE or UX: User Experience 用户体验IxD:Interaction design 交互设计(通常情况下,UE\UX+IxD=PM)在此基

五个步骤搞定敏捷 UX 设计

互联网产品发展的速度越来越快,人们对于产品的要求也在不断的升级,这直接地导致了用户体验设计的重要性不断提升。与此同时,过去的流程冗长的设计开发模式已经不能够满足快速迭代的需要。《敏捷宣言》给设计师和开发者提出了更多的要求和准则,但是很多设计师还并不明确,敏捷UX到底是怎样的一个过程。本文将讲解敏捷ux设计步骤中的主要四点。Step 1. 扁平化团队想要剖析一个敏捷ux设计的

以人为中心的沉浸式交互设计如何做?

今天为大家分享一个Jason Jerald关于“以人为中心的沉浸式交互设计“的演讲。他是一个有着20年VR经验,参与过包括世界五百强在内的30家企业的60多个VR项目的高级工程师。他同时也是Principal Consultant at Next Gen Interactions的联合创始人。演讲中,他在VR设计的基本理论、输入设备、交互模式和技术以及迭代这四个方面具体展开

在交互设计中,需要注意的四个小 tips

在移动互联网时代发展的今天,场景思维对于用户体验设计的影响不言而喻。大道理在此不多说,大家都懂。在这里,笔者和大家分享一个近期手上的设计task中总结出来的几个交互设计的小tips。近期笔者做了一个叫“绑定银行卡”的 task。此任务的主要功能是让用户在点融APP上添加自己的银行卡作投资理财用(非常小的一个功能点啦~)。在分析了业务需求以及技术限制之后,盟主对比分析了微信和

UI设计转行交互,需要注意什么?

一、UI转交互的答疑1. UI竞争越来越激烈,转交互更好找工作吗?懂交互的UI肯定更具竞争力,但是找到交互工作却没那么简单。虽然交互设计师人数少,但岗位也少