交互设计

交互设计:褪去美丽、追求简单

近来,和新的交互团队沟通颇多。在沟通当中,不免会陷入这样的对话:我觉得这个设计不美,不优雅、所以不合适。每每,当我们围绕产品设计的讨论进入了“美丑与否”的阶段

交互设计基本功:关于搜索框设计的点滴

许多人可能认为搜索框不需要设计,毕竟这只是两个简单的元素。然而,在内容繁杂的网站中,搜索框通常是最常用的设计元素。当用户遇到相对复杂的网站时,他们会立即寻找搜索框,已到达到最终目的。搜索框的设计及其可用性就显得尤为重要。两种类型1、即时搜索结果立即显示在用户界面上,不需要按钮,放大镜仅显示为一个图标,输入时立即搜索2、常规搜索通过用户点击搜索按钮后才开始执行搜索何时使用1、

从4款主流产品出发,掌握“搜索”交互

搜索是用户通过输入关键词,检索到想要的信息。搜索功能对于一个产品,存在的意义就是帮助用户快速从庞大信息中找到想要的信息。随着搜索功能的不断迭代,大部分产品在

独家专访 Mockplus CEO 老布,原型设计领域的弄潮儿

谈到中国本土的原型设计工具,相信没有人不知道Mockplus。Mockplus作为一款全平台快速原型设计工具,以其“更快更简单”的理念深受一大波用户的喜爱。Mockplus最近发布了3.0版本,其中包括团队协作等重大更新。很多人都不知道,这款被Adobe XD列为主要竞品之一的知名工具是来自于成都的一个团队。小编有幸采访到了Mockplus的CEO老布,那么就让我们一同探访

迪士尼APP改版设计——交互分析篇

若想对某款产品进行改版设计,则需要对现有产品的功能进行了解,并洞察用户使用产品的相应需求,进而找准设计改版的注意要点和事项。本篇文章里,作者结合迪士尼APP进行了一次产品架构层和交互层的优化改版,不妨来看一下,也许会对你有所启发。很多小伙伴想知道如果不是真实工作的项目怎么去做改版练习,今天就教大家一些简单的思路,让你们可以把这些改版设计放到作品集中。本次教程分享会

想成为一名成功的 UX 设计师吗?做好这 13 件事情吧

丢掉那些阻碍你前进的东西每个人对成功的定义都不同。如果想在重要事情上取得成功,学会给予才是关键。只有放弃一些阻碍你前进的东西,你才能成为一名优秀的设计师。赢家总会退出。他们只是在适当的时候放弃了正确的东西。(Seth Godin)1. 不要认为你自己就是个骗子 “我写过十一本书,但是每次我都在想,呃哦,他们将要找到我了” (Maya Angelou)许多设计师遭受过这种境遇

App 动效原理和应用设计

前言时下对动效的追捧,疯狂至可以用一句话形容——“没有动效的APP,简直不是好的APP”。优秀的动效设计在提升产品体验、用户粘性方面的积极作用有目共睹,已然成为现下Web、APP产品交互设计和界面设计必不可少的元素。笔者想从 常见基础动效 、 动效作用 、 动效的应用设计 和 动效评判 四个方面简单谈谈对动效理解。Part 1 基础动效常见动效通常是由多个基础动效组合而成。

Android VS iOS:多数 PM 忽视的 5 个交互设计

本文简单介绍了5个Android和iOS设计不同的地方,可以说大部分PM都可能会忽视这些细节。不是大盘点,只是作为思考的引子。相信大部分产品经理使用的都是iOS设备,对Android设备的交互总是很不习惯,所以在做设计的时候,有的时候就会忽略Android和iOS的设计差异,而执意按照自己的使用习惯进行设计。其实这个问题也是产品经理需要突破自己的地方,作为一个产品经理而不是

苏宁金融初体验|三个方面,解析「苏宁金融」

有些东西看不见摸不着,但是它一直存在。苏宁金融是国内O2O金融的先行者,自己从事的也是互联网金融行业。为了进一步提升自己的产品思维,我就尝试着把app中的体验问题分享出来。当然因为自己没有参与过这款产品的设计研发过程,我所提出的问题可能他们也发现了,但是因为各种客观原因无法得到很好的解决。所以我这里说的都是自己一些个人看法,仅供苏宁团队做个参考。以下是我从 品牌化处理,

机器人对话的交互设计原则

是否需要那么一些原则,使得机器人的对话更为方便呢?本文作者将结合尼尔森的十大交互设计原则,对此做出一些探索。最近接触到了对话机器人的交互领域。机器人自诞生以来就一直是一种特殊的存在,人类创造它们,从感叹自己的聪明,到感到恐惧,感到敬畏,这其实也代表了这个领域发展的速度是如此快,快到让人有时候分不清人与机器。不知不觉地,发现到现在,公众号,微软小冰,谷歌助手,苹果Siri,微