交互设计

信息设计中的“父子关系”

交互设计工作核心在于信息架构和交互细节设计。信息架构包括信息分类以及信息展示逻辑设计;交互细节则多表现为控件的选择,交互效果的定义等。在信息设计中,遇到最棘手的问题就是信息量太多而显得设计结果不尽人意,那么在砍不掉需求的前提下(信息太多,也许是需求本身还有被精简的可能性),如何解决这类问题呢?通常来说,信息设计的时候有很对可遵循的关系在,信息间互斥,信息间相辅相成,信息间属

交互设计流程(一):需求分析

本文是系列文章的第一篇,主要从业务需求、用户需求、分解关键因素三个方面来分析。一起来文章中看看吧~进入到腾讯工作后,由于处于广点通广告部门,平时的设计呈现多与业务相关,基本是以B端设计为主,对于传统交互设计的方法论有点生疏了。所以特在此整理,同时也分享给有需要的同学。该系列交互设计文章,抽取工作中需要的核心步骤,预估计有6篇,暂拟定如下内容:交互设计流程一之需求分析交互设计

省钱卡应该怎么做——省钱卡竞品分析

一、项目背景本竞品分析的原始产品属性为一款大额消费现金贷产品,业务特征为消费频次相对低频,且决策成本较高,权益价值较大。基于这样的产品属性,会通过竞品分析来分

产品的力量:从理论到实践(五)

在数字产品设计的广阔天地中,每个项目都是一次全新的探险。当时的我带着满腔热情和对产品的无限憧憬,开始了我职业生涯的旅途。那时,我还没有意识到,自己即将面对的不仅是创意的挑战,更是团队协作与规范遵循的考

首开应用一堆授权警告框?老司机教你这样优化

本文作者将从技术开发和交互设计的角度,介绍了iOS授权警告框的优化设计。enjoy~最近和爱奇艺基线的设计伙伴们,讨论了一个普通却很有价值的问题:首次打开应用的时候,是否可以不弹出一堆请求访问权限的警告框?不知道你什么脾气,反正我见到上图这样狂弹的警告框都是统统点“不允许”的。为了找到问题的答案,我从技术开发和交互设计的角度研究了这个问题。下面从这两个方面为大家介绍。一.

新手留意中枪!说说设计师最常见的11个设计误区

设计师们经常会创作一些不合时宜的作品,他们将设计与艺术混为一谈,持有幸运、灵感和个人表达的想法。让我们一起来细数一些常见的设计误区。理解这些误区设计并不复杂,就是制作产品。由于设计师的设计内容十分广泛,从物品、信息设计,到动作、构图设计,等等,这使得很难对设计进行明确的定义。毫无疑问,关于设计存在许多不同的判断、理念与误区,且在高效地产出作品方面存在一些分歧。这些误解会阻碍