交互设计

五个步骤搞定敏捷 UX 设计

互联网产品发展的速度越来越快,人们对于产品的要求也在不断的升级,这直接地导致了用户体验设计的重要性不断提升。与此同时,过去的流程冗长的设计开发模式已经不能够满足快速迭代的需要。《敏捷宣言》给设计师和开发者提出了更多的要求和准则,但是很多设计师还并不明确,敏捷UX到底是怎样的一个过程。本文将讲解敏捷ux设计步骤中的主要四点。Step 1. 扁平化团队想要剖析一个敏捷ux设计的

在做交互设计时,你需要知道这几大定律

在产品经理这个岗位上,不懂点儿交互设计,貌似就缺点儿什么似的。在我们生长的环境中,不乏有各种以大写U开头的缩写,交错呈现在每一个产品经理心中:UI:User Interface 用户界面(也就是我们俗称的“射鸡师”)UE or UX: User Experience 用户体验IxD:Interaction design 交互设计(通常情况下,UE\UX+IxD=PM)在此基

交互设计定律的7个法则

除非有更好的选择,否则就遵从标准。改变哪几个因素可以快速抓住鸡蛋?距离?鸡蛋的大小?手速?鸡蛋哪里跑一、菲茨定律:距离与大小菲茨定律 | 距离与大小菲兹定

你以为的交互,其实都有所出入

1.关于交互的各种误区我先来说下大家对交互设计认识的几个误区:交互设计是做动效的;(如果你是这么认为的,那动效设计师是干嘛的?说出来,我请你吃...)交互设计是画原型界面的;(原型界面仅仅只是一种产品的表现形式,并不是交互工作中的全部工作)交互设计一定要会编程;(我认识很多交互,然而牛逼的几个,并不会所谓的编程,但是学了肯定没坏处,可基本的都没学好,就别去搞其他的了)交互设

交互实战|Web 端表单项目总结

本文作者分享了其所参与的Web端表单项目,enjoy~一、项目背景1.1 背景CRM 用户在使用「客户」轻应用的时候,反映我们预设给他们的表单字段不能满足他们的需求。比如,一些用户希望能录入客户的传真号码,而我们没有提供此字段。1.2 目标(1)用户目标能够添加、删除以及修改「客户」表单内容。(2)设计目标实现添加、删除和修改表单字段功能优化Web端客户自定义字段界面体验。

高手经验!聊聊交互新人容易犯的七个错误

孙梦超:不知不觉,我已经正式在交互设计的路上越走越远,了解得越多,就觉得交互设计需要学习和掌握的知识越多;同时犯的错也会越多。然而犯错并不是一件坏事,怕的是犯过的错误不能够被积极地思考,我们不能及时把错误化作成长。根据目前我的一些浅薄经验,总结出了交互新人往往容易犯的一些错误,以及关于错误的一些思考。欢迎关注点融设计中心DDC微信公众号(微信ID:DR_DDC)一、工具崇拜

记忆篇|从心理学理解交互设计原则

无论是设计网页还是APP,我们必须要满足用户的需求, 用户体验的好坏完全取决于你多了解用户。用户是如何思考,记忆,做决策?什么促使他们点击?知道了这些,对交互设计很有帮助。让我们从了解人记忆的复杂性和弱点开始。短期记忆是有限的短期记忆,和进行中的任务关系比较大,也称之为工作记忆,短期记忆有利于我们正在进行的任务,对于阅读,计算十分重要。我们肯定经历过一口气记住13位的手机号

后台产品的容错性设计

容错性是什么? 容错这个词严格来说应当是计算机领域的词汇,如果以比较标准化的描述来定义的话,容错指的是“当计算机由于种种原因在系统中出现了数据、文件损坏或丢失等等其他故障问题的时候,系统能够自动将这些损坏或丢失的文件和数据恢复到发生事故以前的状态,使系统能够连续正常运行的一种技术。”这个听着有点绕口,其实简单来说,就是当计算机故障发生或者存在的情况下,计算机系统依然可以正常

【译文】算法驱动设计:人工智能的设计颠覆之道

【译者注】过去的一年,B2B UED团队(原1688UED团队)花费了巨大的资源和精力投入阿里巴巴集团中台DPL(Design Pattern Library)项目,旨在通过设计模式的提炼及抽象,由规则和算法支撑更自动化的设计工具,智能生成常规产品设计页面,从而将设计师从繁重的常规设计任务中解放出来,投入到更需创造力更有价值的设计项目之中。其间,译者深刻感悟到当今时代对设计

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