交互设计

产品使用前的交互设计思路

如果是在我刚初学交互设计那会儿,我估计就会把腾讯课堂、百度传课等竞品先看一遍,把竞品做得好的地方根据需求借鉴拼凑在一起,这种拿来主义的方案是不是真的满足需求先不说,估计方案评审会都过不了,自己看着这些东拼西凑的方案讲设计思路会心虚。如果是在没听阿智老师的课之前我可能会一头钻到优化填写申请开课表单效率的坑里不能自拔,虽然填写表单是用户在使用功能过程中时间占比最高的页面,但是感

如何制作一个完美的错误提示信息

以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具。 每个系统都会出现暂停工作的时候,它可能是用户的错误操作或系统故障导致的。在这两种情况下,设计一个完美的错误信息尤为重要,因为它能有效提高用户体验。如何制作一个完美的错误信息?它往往包含以下3个重要部分:●清楚的文本信息。●正确的放置。●良好的视觉设计。第一部分:清楚的文本信息

交互设计的进阶三重境

交互设计师的成长路径有哪几个阶段?需要突破哪些瓶颈?交互设计师的迷茫作为交互设计师,工作几年之后,如果还处在 “从产品接需求输出线框图” 的循环中,或许就会产生一些迷茫:自己的价值和竞争力在哪里?如何突破,进一步提升自己的能力与话语权?迷茫,是因为无法定位自己,寻不得方向,找不到出路。所以,当我们提问该如何提升时,不妨先想一想,【用户体验设计】这座高塔,究竟是个什么模样,而

服务“懒用户”,交互设计该怎么做?

用户有多懒?从我生活中的一个例子说起——我成功让公司洗手间的纸变得够用了。事情是这样的,公司每个楼层的洗手间每天只提供一卷纸,每次中午之后大多就是缺纸状态,

设计中的交互设计

一、什么是设计?设计是以构建产品、系统和服务为目的而进行有计划、标准的创造性过程,在科技、人性和商业三个领域寻求最大的价值交集,实现个体、社会效益和经济效益的

做好扁平化设计之交互篇

写在前面的话:(看正文请直接跳到分割线处)当写完“做好扁平化设计-视觉篇”给到各位设计师看求指点的时候。大家吐槽了:有人说“只有交互扁平了,视觉才好做扁平⋯⋯”还有人说 “如果一个产品把希望寄托于视觉上,想靠视觉来表现产品的扁平化,显然是不靠谱的⋯⋯”⋯⋯确实是这样的,扁平化不仅仅是界面视觉扁平无立体感,更应该是交互体验的扁平化,信息架构的扁平化。在进入正题之前,我们先来看

一名优秀交互设计师要思考的四类问题

做设计不是接到需求就埋头苦干,也不是产品说一我不说二,而是一个先思考再动手、边动手边思考的过程。在这个过程中,有些思考如果不够全面或者深入,就有可能导致做出来