交互设计

关于iOS7当中“编辑”与“新增”按钮的布局问题

初次使用iOS7的时候,我便有些受挫的感觉,其中最典型的问题包括大家所质疑的“这是按钮还是普通文字?”,“这个按钮可点击吗?”一类。在接下来的几个月里,我又逐渐发现细节当中更多的体验问题,例如“编辑”与“新增”按钮的布局。接下来我们来看看这个问题在以下几款iOS自带应用当中的体现:照片音乐通讯录电话备忘录提醒事项你不用花多大力气就能注意到“编辑”与“新增”按钮的位置甚至是文

手机游戏的交互设计有何不同精

手机游戏与PC游戏交互的区别以触摸为基础的交互体验较以鼠标点击为基础的交互体验最大的区别在于鼠标与手指的触控区域,还有屏幕的可视区域与物理大小,这些都是在设计手机游戏交互时应格外注意的; 1.1 鼠标触控与手指触控粗略的讲其实就是点与面的区别,鼠标是一点为单位,但手指在于指头面积,所以在对于按钮等响应触控区域有一定要求;举个例子,通常PC游戏(端游、页游)按钮与icon通常

和你的用户谈一场恋爱

最近读了一篇文章叫互联网的女性主义特征,大体意思是说:互联网的世界中虽然有男有女,但现如今的产 品越来越重体验,重情感和去中心化等都说明了互联网时代的用户具有强烈的女性主义特征。既然如此我们在设计产品时不妨把用户当做自己的女朋友谈一场恋爱 吧,只不过对象从女朋友变成了用户,下面一些零星感悟。第一步:建立良好的第一印象大多数人都不是高帅富,因此在女孩子的眼里保持干净整洁的外表

广点通投放端V2.0设计总结(交互篇)

项目背景广点通改版之前有三个投放端各自面向不同类型的客户,在用户日常使用过程中还是遇到很多问题,版本复杂,功能规划不统一,用户体验细节不佳,影响工作效率。同时,从内部来看,多版本的存在也带来很多问题,版本混乱,重复建设、维护成本高,产品功能、权限机制散乱,没有统一的产品规划约束。同时,经过调研分析,对比参考了多个成功的主流广告系统:Google Adwords、Bing A

关于注册登录的设计原则之三:不要扔下你的新用户不管

对新用户的引导,不应在用户注册之后便结束。将新用户丢弃在一个陌生的页面,并且没有任何的提示,会让他们觉得不知所措。相反的,比较合适的做法是用一个欢迎信息和隐晦或明确的引导来告知用户他们接下来能做的事情。3.1 高亮区域用淡黄色来标亮一个模块或一个模块的一部分用于…将用户的注意力吸引到欢迎信息和/或建议去做的事情注意事项高亮在视觉上会引起人的反感(这同样也是他们能引起注意的原

浅谈移动应用的广告模式

前段时间无意中接触了一款叫做“花钱Colormoney”的软件,名为“花钱”,实为帮用户赚钱的一款移动APP锁屏软件。如何赚钱呢?可能大家 都已经想到了,就是做广告。但是这个APP的巧妙之处就在于将产品的广告图片作为用户手机的锁屏图片来呈现,用户滑动开锁一次可以赚取3分钱,滑动进入广 告所展示的内容页可赚取6-9分钱。听上去虽然是蝇头小利,但是就是这微乎其微的几分钱不仅大大

[多维星际、轻录时空]QQ空间手机版4.2设计总结

项目背景许多用户对于QQ空间pc平台下各式丰富的个性化装扮都深有印象,当他们转入到手机等移动设备对于空间装扮需求依然强烈。QQ空间手机版经历3.0系列版本主要以打造流畅基础体验,从4.0系列版本便开始逐步针对用户个性化需求,去寻找和设计更为个性的情感表达出口,让用户 能更为轻便的去记录丰富情感。 因此4.2版本里我们通过:个性主题、轻便阅读、水印视频、百变标识等为用户打造的

阿里巴巴内部资料 | 交互设计全档案

·交互设计师的基本素质首先,谈谈我个人对交互设计师基本素质的看法。从我个人的理解来看,可以简单归纳为九字诀:“听、看、想、说、磨、做、验、写、讲”。1)听:做一个交互设计师,最重要的一点就是要懂得倾听(这里蕴藏了一个隐晦的性格属性:谦虚!)。通常情况下,我们不是用户,所以很难100%代表用户,更左右不了老板,所以我们首先要有听的本事,把来自用户的、老板的、PD的、视觉的、前

做好扁平化设计之交互篇

写在前面的话:(看正文请直接跳到分割线处)当写完“做好扁平化设计-视觉篇”给到各位设计师看求指点的时候。大家吐槽了:有人说“只有交互扁平了,视觉才好做扁平⋯⋯”还有人说 “如果一个产品把希望寄托于视觉上,想靠视觉来表现产品的扁平化,显然是不靠谱的⋯⋯”⋯⋯确实是这样的,扁平化不仅仅是界面视觉扁平无立体感,更应该是交互体验的扁平化,信息架构的扁平化。在进入正题之前,我们先来看

高大上的扁平化交互设计

写在前面的话:(看正文请直接跳到分割线处)[br]当写完“做好扁平化设计:视觉篇”给到各位设计师看求指点的时候。[br]大家吐槽了:有人说“只有交互扁平了,视觉才好做扁平⋯⋯”还有人说 “如果一个产品把希望寄托于视觉上,想靠视觉来表现产品的扁平化,显然是不靠谱的⋯⋯”确实是这样的,扁平化不仅仅是界面视觉扁平无立体感,更应该是交互体验的扁平化,信息架构的扁平化。在进入正题之前