苹果 Ferret-UI,会颠覆交互设计么? 最近,Apple在一周内发布了两篇AI手机端应用的论文,其中一篇是讲Ferret-UI的研发成果。作为交互设计师,我们有必要将该技术可以看作是AI在交互设计领域 产品经理 2024年04月18日
从月入1800到月入3万,我为何开启百万创业路? 职场是一座独木桥,迟早自己当船长。你好,我是非凡。一、摆脱原生家庭的影响2010年,我从广东省惠州市龙门县,一个贫困县的高中——龙门中学,考入电子科技大学成都学 产品经理 2024年04月25日
万字干货!9大章节总结 Apple watchOS App 设计要点 从附属设备到关键设备,从基于硬件素质的功能到依托机器学习的服务,可穿戴设备愈发深入人心。AppleWatch搭载的watchOS是可穿戴设备操作系统中的翘楚。相较于iOS、Android,watchOS对于大多数设计师来说都是一个相对陌 产品设计 2024年05月20日
【Axure教程】鼠标右键显示菜单 右键菜单在软件系统中是非常常见的,他可以作为一个快捷方式,里边包含各种命令可以选择。那今天作者就教大家,如果用中继器制作一个右键显示菜单的的原型模板,结合动态面 产品经理 2024年05月22日
车载 HMI | 负一屏设计必备知识点 或许你还在观望HMI设计师这一行业方向,其实HMI设计师是一门对于车机系统的交互框架-层级与布局-克制的视觉的研究。新能源汽车发展迅速,车载的中控的界面设计也是 产品经理 2024年05月27日
交互设计太烧脑?学会模式思维,助你效率狂飙 300% 前段时间有个产品童鞋,他刚加我就问了一大串问题。什么是模式(Pattern)?什么是模版(Template)?这两个概念有什么区别?作为一个热心好学、乐于助人的 交互体验 2024年05月28日
对话框文案与有效传达 本着能坚持写下去的原则,仍然不写大而全的东西,这篇文章不介绍对话框的种类,重在与大家探讨“选择对话框”与“信息对话框”两类常见对话框中的文案问题。之所以写这个话 产品经理 2024年05月29日
如何在交互设计中“抽丝剥茧” 交互设计师在日常输出方案的过程不是一蹴而就的,而是通过对用户场景与业务目标不断的推敲与尝试,最终才能输出符合用户操作预期的交互流程。以下,是笔者在最近一个项目中的分析过程,希望能给大家带来思考与收获。项目背景本次项目是一个新增个人档案的功能 产品经理 2024年06月24日
超多案例!常见的B端弹窗样式设计总结 B端产品的业务场景通常比C端更为复杂,因此在进行产品设计时对信息的处理方式也需要根据不同的业务场景进行设计。今天主要聊一下B端产品设计中弹窗的设计。弹窗的定义弹窗是展现在用户操作界面之上的容器,在X轴和Y轴的平行空间之上扩展了页面的高度 交互体验 2024年06月26日
4800字干货!B端弹窗设计中的11个法则 我们每天都会主动或者被动的接受弹窗的存在,甚至有时候会忽视它的存在,感觉它就像一粒尘埃一样渺小,不值得被关注,那么你知道这些问题的答案吗?弹窗是什么?弹窗的来历是什么?弹窗的种类是什么?弹窗的使用场景有哪些?弹窗的尺寸有哪些?使用弹窗的 交互体验 2024年06月26日