万字干货!9大章节总结 Apple watchOS App 设计要点 从附属设备到关键设备,从基于硬件素质的功能到依托机器学习的服务,可穿戴设备愈发深入人心。AppleWatch搭载的watchOS是可穿戴设备操作系统中的翘楚。相较于iOS、Android,watchOS对于大多数设计师来说都是一个相对陌 产品设计 2024年05月20日
用心理学打开交互设计 新概念心理专家荣新奇教授表示,求职是一个孤独、不可预测的过程,它没有规则、没有保证、没有督导、具风险,需要高度自我规划性。失业率的升高,让求职者在求职过程中,可 产品经理 2024年04月12日
产品交互色彩的魅力与应用 产品交互设计始于功能,终于色彩。色彩心理透过视觉开始,从知觉、感情到记忆、思想、意志、象征等,其反应与变化是极为复杂的。它要求设计师不仅要有创意思维,还要对心理 产品经理 2024年04月15日
我认为的才是好“体验”:探讨实现模型与认知模型的关系 一、先讲个生活小事周末去图书馆读书,看一会书后发现水杯空了,打算去饮水机装点水,然后就发现了下面的“事故”。来到饮水机旁边,首先看到面板显示热水在其左边,下方水 产品设计 2024年04月16日
苹果 Ferret-UI,会颠覆交互设计么? 最近,Apple在一周内发布了两篇AI手机端应用的论文,其中一篇是讲Ferret-UI的研发成果。作为交互设计师,我们有必要将该技术可以看作是AI在交互设计领域 产品经理 2024年04月18日
从月入1800到月入3万,我为何开启百万创业路? 职场是一座独木桥,迟早自己当船长。你好,我是非凡。一、摆脱原生家庭的影响2010年,我从广东省惠州市龙门县,一个贫困县的高中——龙门中学,考入电子科技大学成都学 产品经理 2024年04月25日
交互设计太烧脑?学会模式思维,助你效率狂飙 300% 前段时间有个产品童鞋,他刚加我就问了一大串问题。什么是模式(Pattern)?什么是模版(Template)?这两个概念有什么区别?作为一个热心好学、乐于助人的 交互体验 2024年05月28日
如何在交互设计中“抽丝剥茧” 交互设计师在日常输出方案的过程不是一蹴而就的,而是通过对用户场景与业务目标不断的推敲与尝试,最终才能输出符合用户操作预期的交互流程。以下,是笔者在最近一个项目中的分析过程,希望能给大家带来思考与收获。项目背景本次项目是一个新增个人档案的功能 产品经理 2024年06月24日
对话框文案与有效传达 本着能坚持写下去的原则,仍然不写大而全的东西,这篇文章不介绍对话框的种类,重在与大家探讨“选择对话框”与“信息对话框”两类常见对话框中的文案问题。之所以写这个话 产品经理 2024年05月29日
产品交互设计七大定律和尼尔森十大原则 下面是简单的总结了七大定律和尼尔森十大原则。一、七大定律1、操作区域要尽可能离鼠标,或者手指近,而且显眼——按钮等可点击区域在合理的范围内越大,用户的操作效率越 产品经理 2024年04月12日