TAGGED IN
交互体验
共有 317 篇文章
用户体验研究中用户画像如何做
一个产品创意初期对用户的需求定义,在产品原型产出后,有时候会推倒重来。为什么对用户理解遗失?用户是多样的,在设计初期没有对用户进行定义,闭门造车中,设计师很容易忘记用户雏形。因此,在设计初期需要用户画像来帮助设计师理解用户,用户画像在整个
竞品分析:换种方式和“猫眼”发生关系
一、产品简介 猫眼电影是美团旗下的一家集媒体内容、在线购票、用户互动社交、电影衍生品销售等服务的一站式电影互联网平台,于2012年2月正式上线。2015年6月,猫眼电影覆盖影院超过4000家,产生的票房贡献占比超过90%。目前,猫眼占据网络
游戏心理设计:奖励的设定(三)
接上文 游戏心理设计:奖励的设定(二) 第三阶段:平衡风险与奖励机制 在游戏设计的第二阶段,我们展示了玩家在飞船第8次经过时取得最佳表现的风险与奖励探索策略。我们认为这有可能就是促使玩家在飞船后面经过时射击的原因。可以用实验数据来模拟玩
游戏心理设计:奖励的设定(二)
接上文 游戏心理设计:奖励的设定(一)然而,之前的投篮热手结果研究揭示了一个更加复杂的情况。之前的研究暗示,有确定困难的任务和不定困难的任务之间存在显著区别。篮球中的罚球可以作为一个确定困难的任务的例子。在这种投篮中,距离是不变的,所以每一
浅析用户行为分析的意义及 5 大应用场景
通过用户行为分析才能知道用户画像、用户在网站上个各种浏览、点击、购买背后的商业真相,用户行为分析的价值不言而喻。 一、什么是用户行为?用户行为由最简单的五个元素构成:时间、地点、人物、交互、交互的内容。(一)什么是用户行为?对用户行为进行分
目标导向设计法 03:确定设计目标之后,交互方案该如何展开?
前面两篇文章分别介绍了设计的本质是解决问题以及如何确定设计目标,这篇文章来说说确定设计目标之后的工作。确定了设计目标之后,可以按照这个通用的流程继续进行:竞品分析→流程图→原型图。竞品分析是一个较大的话题,以后有机会另辟一篇文章跟大家分享。
视觉设计,是优秀产品不可或缺的一部分
视觉设计的重要性跟这个世界看脸一样,不言而明。对于一个优秀的产品来说,视觉设计是重要的组成部分。视觉在整个设计流程中是一个两极分化的一环,它常被认为是对设计进行多余的雕琢,只不过是为了取悦老板们的糖衣炮弹。又或者,通常对于初级设计师,他们甚
从运营商行业经验看,互联网企业如何做用户增长
罗振宇在跨年演讲中说互联网开始进入下半场,互联网企业需要从粗放式运营向精细化运营转变。而笔者进入运营商行业正值运营商行业从粗放化向精细化运营转型的阶段,两者具有一定的相似性,所以从运营商行业经验来谈谈互联网企业如何做用户增长。 一、运营商如
如何设计一个理想的「空状态」?
重视空状态,因为它们不是用户体验的临时或次要部分。 什么是“空状态”?页面内容为空时,我们把它称为“空状态”,也就是说应用程序没有用户内容的那些时刻。即使指引只有一个步骤,也会让用户放心的使用。 目的确保用户首次使用不会删除应用告知用户如何