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交互体验
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PC 端鼠标 vs 手机端手势:两种交互有何异同点?
移动端相较于PC端的交互动作——即手势操作相较于鼠标键盘输入设备操作,是存在相当大的不同的。以下笔者将从四个部分展开讲述。在iOS系统出现之前的时代,是单点触控的电容屏和触控笔和手机端物理键盘对PC端的粗暴移植和复刻,有的移动端设备甚至复制
交互细节研究:错误信息提示在表单中的最佳位置
最常见的错误信息提示放置位置是表单的上方或内部,那么哪个位置对用户来说体验更好呢?在你的表单设计中,你会把错误信息提示放在哪个位置呢?如果它们不符合用户预期,就可能成为用户体验上的障碍。试想,当用户输入错误的信息时,他们首先需要理解错误是什
交互设计师:如何进行复杂需求的加减设计法
作为一位合格的交互设计师,需要在理性和感性的结合下完成工作。既要有理性地抽丝剥茧,提炼总结的能力;又要有贴近用户关注情感的细腻。新人设计师可能都会遇到这样的问题:在设计一个复杂需求的时候,各种场景、可能性在脑中来回乱窜,常常觉得逻辑不够严密
分解用户体验:用户 / 使用过程 / 主观感受
有人说,我们人人都在谈用户体验,是不是用户体验被过度放大了呢?真的是这样吗?我们真的了解用户体验是什么吗?一、什么是用户体验咯,这不到处都写着吗~“用户使用产品、系统或服务过程中的主观感受”嗯,字面意思相当好理解!可是,总感觉没有尝到它真正
智能小程序体验设计指引
过去10年里,随着移动互联网的发展,移动APP已经渗透到用户生活的方方面面;而浪潮之下,唯有那些体验更美观、更流畅、更丰富的产品,最终留在用户的手机里,留在了用户的身边。智能小程序的体验优势相对于受到诸多浏览器限制的H5,智能小程序在美观、
从 Watch OS 4.0 学习小屏设备的交互设计模式
作为可穿戴设备的代表,Apple watch在我们的生活已经非常普及了。通过这个设备,我们可以实现很多普通手表所不具备的功能,它究竟是如何实现的呢,让我们看看笔者是怎么说的吧:自2015年Apple Watch Series 1发售以来,目
做好步骤条的设计,你需要了解以下几点
步骤条是一种常见的导航形式,在流程中随处可见步骤的影子。那么不同情景的步骤条是如何设计的呢?笔者向我们介绍了一下常见的步骤条以及步骤条使用案例。步骤条是一种常见的导航形式。最近做的一个项目中,需要用到步骤条,于是做了点研究:一、何时需要步骤
5 个要素,带你做好用户体验
用户体验是每一个产品经理必须要思考的问题,也是一款好产品的取胜关键。那么怎么样才能做好用户体验,提升产品呢?让我们看看笔者是怎么说的:一、糟糕的用户体验生活中总是会遇到各式各样的产品,而我们每一次使用这些产品时都会产生体验。有很多产品,会用
产品优化畅想(二):令做题更效率更具人情味
本文将结合需求目标和【心流】设计模型,探讨如何优化自学产品中做题体验,同时对产品的可拓展价值进行进一步的探索和挖掘。下面让我们来看看具体是怎么样的:一、优化前情分析1. 背景:想要做什么如下图所示,想要优化承载做题操作的相关界面,以及操作交