交互体验

颜色如何从5个方面影响我们的情绪?

编者按:如果红色是警告的暗示,那为什么可口可乐、肯德基、CNN 都用它呢?当然内有玄机,今天分享一篇科普文,聊聊除了为人熟知的色彩常识外,色彩还有哪些藏起来的神奇功能,相信能帮你在设计中更好地使用色彩。颜色能够以不同的方式引起人们的共鸣。我们都有最喜欢的颜色,或在某个特殊的阶段经常使用的颜色。而你在设计中使用的颜色能展现很多项目本身的特性。这是一个科学事实。我们的情绪和色彩

8个优秀的移动APP字体运用案例

我有个小小的心得可以分享给你——好的字体等于成熟的设计。直至几年前,网页设计师们都还没有对字体表现出足够的关注。如今这个领域已日趋成熟——字体繁荣发展,成为一股巨大的设计潮流。好的字体在文本的易读性上起了决定作用,却不止于此,它也传递出设计师分享的意图。它是整个用户体验的重要部分。从另一方面讲,缺乏好的字体,是整个产品不专业的表现。文字是主要界面的基础元素——如果它设计得很

关于服务设计一些总结

一.产品还是服务? PRODUCT  OR   SERVICE 当制造商生产了一款产品,是最终向用户兜售这款产品还是一项服务?比如是卖一辆车,还是一种不同的出行体验?是卖出一份保险还是一项价值保障的服务?其实随着顾客是上帝,用户体验被越来越多的提起,以及用户自我意识的觉醒,产品外延已经越来越多的得到了扩展和延伸,已经不完全局限在产品本身,而有了更多的后续价值和服务的依托。

让输入更简单:APP 设计中简化输入的 10 种方式

本文主要总结了在应用设计中简化输入的10种方式,让输入变得更简单不知道你有没有在走路时和朋友聊天经常打错字,有没有在输入长密码的时候因为输错抓狂呢,甚至输到奔溃也还没登录成功;这个时候你可能在想:输入文字真的太麻烦了。那么,有没有什么方式可以让不输入呢?当然是没有啦,有的只是减少输入或者转化输入,将输入文字/数字改成其他的较简单的输入方式,那什么是简化输入呢?一、简化输入是

为什么这些 UI 设计很糟糕?什么是好的 UI 设计?

UI(User Interface),即界面设计,它是网站、App给用户在感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感上带来的第一体验,包括人机交互、界面逻辑、界面美观设计三个方面 。简单来讲,UI不仅是一种表现形式,更是用户对界面的体验和信息交互意愿。显而易见,好的UI设计不仅让软件有个性、品位,还让用户操作简单舒适,从而进一步体现软件的定位和特点。那么,到底什么才算是好的UI设计呢

Google与卡片式设计

你可能也注意到,Google产品越来越漂亮了,几乎越来越有一种朴素感的优雅。在设计上,Google有一段不堪回首的岁月,曾经居然把设计的重心放在研究“网站链接41种不同蓝色阴影效果”这种细枝末节上,而现在,Google学会了用整洁的风格进行设计,设置清爽易读的字体,在页面中留下充足的留白空间以便聚焦用户注意力。在一次又一次的优秀设计中,Google逐渐形成了自己的设计风格和

漂亮的视差效果,值得你用性能来换取吗?

关于视差效果性能表现的小话题;弱问,各位见过的使用视差技术的Web页面里,有多少能让你觉得清晰顺畅的感受不到任何负面体验?我印象里真的没几个,包括Medium里的;不知为什么,这些页面总让我觉得没有安全感。本文篇幅虽短,但主旨很清晰——针对产品主要用户群体的特征来选择最合适的设计方案,别瞎跟风。这里进入译文。我(英文原文作者)最近在ThemeForest(模板站)逛了逛,发

从交互和 UI 两个方面分析,文本框的正确打开方式

文本框作为日常工作中经常遇到的组件,其易用与否直接影响着用户体验,今天来探讨下如何提升文本框的易用性。(我们常说的文本输入有两种,文本框和文本域,下文以文本框统称。)在开始设计文本框之前,要问自己三个问题:这个地方要实现什么功能?必须以文本框的形式出现吗?是不是有更好的替代方案?因为相对于其他的人机界面交互方式来说,输入成本是最大的。结构文本框的结构包括可见和非可见两部分,

通过减少认知超载,提升用户体验(上)

“怎样才能改善用户体验设计?这是关于用户体验研究恒久不变的话题。今天给大家推送的是关于运用认知心理学中的相关理论来提升用户体验的研究。希望对大家有帮助。 文章太长,会分成两次推送,欢迎期待~最好的用户体验设计应该是用户察觉不到的。在界面中,它的出现自然而平滑。但是在现实中,许多关键设计的初衷却是为了引导、有趣和避免出现问题。好的用户体验既能帮助用户达成用户所期望的目的,又能

长文解析:入门交互设计的 4 个步骤

经常被人问起“如何入门交互设计”,也做过很多次解答,今天便系统地和大家聊聊~提示:这篇文章会很长,如果一次看不完,可以收藏一下。这篇文章主要是为新人撰写,所以很多概念/方法会比较模糊地说,多少会损失一些严谨性。有些同学入门交互的步骤是:看一些书,比如《交互设计精髓》,然后借鉴各个竞品开始画交互稿,一年后好像也入门了,但这么做会有2个问题:先看书,尤其是《交互设计精髓》,很容