交互体验

设计新人容易陷入哪些误区?又如何回归设计的本质

全流程参与的误区我们以为自己会有很多的话语权,对于体验的设计、对最终效果有很大的决定权。但现实非常残酷,特别是国内的互联网公司,设计师的话语权是有限的。曾经遇到过一些朋友跟我讲:在现在的设计团队里呆着很没意思,分工太明确,太细致,大多数情况下我们根本做不了主,都是由业务和产品来规划需求去定义产品的PRD,我们仅仅是执行。他们就想离职去小公司、小的创业团队感受一下那种全程参与

创建自定义动画加载指示器的使用指南

在本教程中,我们将使用Sketch创建基本形状和原理,以快速创建简单的自定义加载动画。(这些都适用于Mac应用程序) 你将学习如何创建Trello,Flickr,Slack等使用的丰富多彩的加载动画。最初被称为动态浏览图示,加载动画用于指示数据记录或渲染界面的进度。虽然你可以通过使用一个沉闷的进度条来表明这一点,但那些日子已经过去了。使用CSS,jQuery或简单动画GIF

微交互:如何塑造优质的产品细节?

本文作者将与大家探讨微交互是如何塑造优质的产品细节的,一起来看看吧~“最好的产品通常会做好两件事情:功能和细节。功能能够吸引用户关注这个产品,而细节则能够让关注的用户留下来。”Dan Saffer 的这句话阐明了许多成功产品的秘诀。值得注意的是,功能和细节两者都很重要,但是功能居首,细节次之。不过,让用户喜欢或者讨厌一个APP或者网站,往往缘起于细节。随着网站交互设计和动效

如何基于反馈迭代用户体验?

网上关于数据的文章有很多,而写用户反馈的似乎并不多,对于用户体验设计来说,用户始终是设计的基础,无论是主动去做用户研究还是被动的从用户反馈中得到线索,学会正确的分析和思考都十分重要,而用户的声音可谓是千奇百怪五花八门,而且数量众多,如何整理这庞大的数据,并且从万千垃圾信息中挑选出真正有用的线索是个极大的挑战。我们先来看一下DDC团队在工作中遇到的实际案例,这是来自于我们理财

如何编辑交互设计说明书

目前很多公司会采用敏捷式开发流程,这时很多产品经理或交互设计师会直接在 Axure 等原型设计工具中制作 PRD 而非原型,并且还会出现 多人编辑一份文档的情况。下面简单介绍交互设计说明书的基本写法,也算是抛砖引玉吧,最后会给出完整的项目交互设计文档供大家学习参考。这里需要注意的是,有时使用原型工具导出的交互设计说明书会很混乱,没有可读性,比如,完全是机器按照你的原型站点导

前端开发岗位是否应该细分为偏静态和偏交互

昨天早上在微博上看到@前端农民工 发了条关于前端工作细分的微博,大意是说将前端的工作细分为页面重构(html/css)和js开发限制了工程师的发展,而且页面功能模块的开发维护也会变得割裂,一定程度上限制了js和css的配合方式,公司不应该这样做。然而,事实上很多互联网公司前端团队就是这么干的,包括我们团队,今天就来探讨一下这个问题,看看很多公司为什么要把前端工作细分,把前端

经验分享:App设计中4类便捷的单手操作

探讨APP的手势操作前,我想先介绍两篇文章来了解用户是如何使用手机的,以及触控屏是如何感应我们的操作的。  用户是如何使用手机的Steven Hoober在《How Do Users Really Hold Mobile Devices?》[1]一文中指出,通过两个月的时间对1333名手机用户在公众场所(街道、机场、汽车站、咖啡馆、火车上、汽车上等)使用习惯的观察得出以下结

“手把手教你设计”—12 个最佳手机 APP 界面设计教程

UI/UX 设计确实是需要一定的经验和学识才能真正在这个行业立足,并不是所有想成为设计师的人最后都能如愿以偿。他需要对设计有基本的了解,清楚设计的基本原则。用户界面设计师和其他行业设计面临一样的挑战,那就是用户是怎么想他们产品的,是否功能易用?是否美观让人愉悦?所以,我们可以看出UI设计是关于平衡可用性和可视化的。这篇文章集合了12个最佳手机用户界面设计的教程,虽然教程偏向

0 设计经验,如何找到一份 UX 设计师的工作?

UX (User Design) 设计师 作为全球最受欢迎的高薪工作之一,截止至2017年,一名高级用户体验设计师的年薪已平均高达86,071美元,这也是为什么广大年青工作者争相进入UX设计行业的原因。但是,作为一份需要设计师具有能够不断创新产品,不断调查和跟踪用户需求,学习和设计制作各类产品软件界面和人机交互原型,参与软件开发与升级等多样职能的工作,完成起来并没有想象的那

都是为了打动你——QQ电影票之iPad版

iPhone版确定地位,iPad版则是需要更多关注品牌感,建立能打动人的目标。 区分iPhone和iPad使用场景的不同,并充分利用iPad设备本身的特性,确定此项目的设计基准规则: 滑动是第一体验;娱乐高于购票需求; 由此两条准则的前提下,我们在页面做出了大量滑动性和娱乐性优先的创新。原文来自:腾讯ECD 关键字:交互体验, 视觉设计