交互体验

目标导向设计法 03:确定设计目标之后,交互方案该如何展开?

前面两篇文章分别介绍了设计的本质是解决问题以及如何确定设计目标,这篇文章来说说确定设计目标之后的工作。确定了设计目标之后,可以按照这个通用的流程继续进行:竞品分析→流程图→原型图。竞品分析是一个较大的话题,以后有机会另辟一篇文章跟大家分享。本文重点说一下流程图和原型图。把一个流程图画出来,需要两步:第一步将需求涉及的元素列出来,并进行归类;第二步根据心理模型进行排序。画完流

界面设计中,交互方式是选择滑动还是点击呢?

在界面设计中,我们如何确定目标元素的交互方式是滑动还是点击呢?前几天在朋友圈看到一条关于新版知乎(iOS端)的吐槽:原来的版本中用户可以左右滑动切换答案,但是在新版本中,改成上下滑动切换答案。这个改动引发了一个问题,用户想查看下一条答案,要滑动到页面底部。如果当前的答案字数很多或者配上了图片,那么用户就要滑动好几次才可以切换答案,这对用户体验来说无疑是一种伤害。因为自己毕竟

《用户体验要素—以用户为中心的产品设计》全部干货整理

【文章摘要】成功的用户体验,其基础是一个被明确表达的“战略”。知道公司/团队与用户双方对产品的期许与目标,有助于促进用户体验各方面战略的确立和制定。简介: 《用户体验要素:以用户为中心的产品设计》是ajax之父jesse james garrett的经典之作。用清晰的说明和生动的图形分析了以用户为中心的设计方法(ucd)来进行网站设计的复杂内涵,并关注于思路而不是工具或技术

[译文]如何用Aure RP7创建响应式原型

自从几年前响应式技术开始应用时,创建响应式原型就成为了很多人苦恼的事情。响应式设计用一种非常优雅的方式处理为多种设备类型使用HTML和CSS编码的应用,但是提供给UX专业人士的原型工具却没有具备同样品质的可以测试或者验证的功能。不过随着最新Axure RP 7中的适应性视图功能发布后,这个情况开始改变了。Axure RP 7的适应性视图Axure RP 7的适应性视图让不借

2017 年视觉设计的六大趋势

我们在去年的趋势基础上进行筛选提炼,在历时两周的最终定义阶段之后,整合出一份2017年的设计趋势分析报告,希望能给各位从事并热爱设计的同学们带来一些启发和帮助。大家好,去年HJUED团队完成了16年设计趋势报告,在一年的实践过程中验证了数个关键词确实如我们所预测有了较大范围的应用。在上个月中旬整个沪江用户体验设计团队开始了新一年的交互和视觉设计趋势研究,从大量的高质量素材采

产品经理如何绕开 API 的坑

刚接触产品工作时,对接口(API)一片空白,不理解接口(API)是什么?更别说能看懂接口文档了,在接口上踩了很多坑。接下来,将结合自己的亲身经验与大家分享。刚接触产品工作时,对接口(API)一片空白,不理解接口(API)是什么?更别说能看懂接口文档了,在接口上踩了很多坑。比如这些场景:场景1: 开需求会,提了新的需求,开发说,你这个需求太复杂,光接口就有20几个,根本做

交互体验之动效深耕(下)

四、产品中的动效分类动效大致可以分为:引导类动效、转场类动效、反馈类动效和品牌类动效四种。1. 引导类动效通过视觉和动效聚焦用户视线,以此来达到吸引用户注

如何获取设计灵感?你没理解它真正的含义

今天要告诉大家的不是说怎么借鉴好的设计或者如何获取灵感,毕竟市场上好设计这么多,难道每个都去借鉴,到最后变成所谓的抄袭?我们应该站在自己产品的角度,去吸收好设计的核心点,然后找到真正解决问题的方法,而不是纯粹的“借鉴”。前阵子有不少人反馈:呆总,我平时看了不少图,但是做项目的时候没办法用上,怎么办呀?这类问题我一般只会用一句话回答:看得多没用的,要多想多做。(虽然是至理名言

或大或小的用户评论

在一个产品的发展历程中,用户数据越来越被视为核心资产,而用户评价数据作为其重要组成部分,无论从表现形式还是数据模型,都日趋多样化、复杂化。本文就简单跟大家梳理一下用户评价体系。评论的价值看待用户评论的价值,我觉得需要从两个方面来看,一个方面是用户活跃度提升,另一个方面是用户数据价值。首先说用户活跃度提升,一个直观的认识就是产品的用户评论越多,产品的用户活跃度就越高。这里面的