互联网产品的墓地里,埋葬着创业的一万种死法 有的产品已经死掉很久了,但它一直都还活着。2015年,何栗18岁。高三换了物理老师,何栗很不适应,原本定下的270分理综目标看起来遥不可及。沉闷的情绪延续了 业界综合 2023年07月30日
羊了个羊爆红的底层逻辑与启示:反常规创新,还有机会 近日,一款名为羊了个羊的小游戏火出圈。这是一款以类似消消乐为玩法原型的堆叠式消除游戏,游戏规则非常简单,它采用的是“3消”机制,即三张相同方块就会消失,消除全 业界综合 2023年08月06日
传统的互联网产品,依然很赚钱! 创业越高大上,越拥挤,死的越快!小团队、小个体,创业坚决不做看起来高大上的事情,谁做谁亏钱!01大家都想做网红这一两年,各位如果要创业,是不是都会想到去抖音做个 产品经理 2024年03月08日
盘点国外那些「值得模仿」的互联网产品(四) [核心提示] 创意!创意是一切伟大产品的源泉,创意是一颗种子,认真培育便能抽青成未来的参天大树,而在创意匮乏的当下,我们该如何创新?就让「什么值得模仿」激发灵感吧。【Soup.to】给生病的好友送上一碗鸡汤好朋友生病在家,如何显示你的体贴和友谊?通过 Soup.to 网站,可以快速的预订一份有营养的汤,在线支付,填好好友的地址。一个小时后,你的朋友就喝上了热腾腾的鸡汤……想 产品经理 2014年04月08日
互联网产品变现从0-1第一步:产品定位 一、定位前里程碑管理0-1期间,100万的达成不容易,尤其是现在的知识付费和在线教育行业。我常常是根据以往0-1项目的业务数据经验,将0-100W分成0-5W、 产品运营 2024年03月26日
用PPS“点面体”方法论解析做消费互联网产品和产业互联网产品 探寻真相,发现正理,让工作和生活更简单更轻松。今天我们用PPS“点面体”方法论来简单聊下做消费互联网产品和产业互联网产品。2C互联网指的是消费互联网,主要是面 产品设计 2023年08月08日
一次加油引发的互联网产品思考 都说线上线下一体,是相互补充的。但是在体验上,线上最好是线下的映射,或者是真实世界的反馈,从而保证用户认知的一致性。另外我们也可以借助线下的场景,构建出更加符 产品运营 2023年07月25日
探讨:传统行业产品和互联网行业产品的区别 本文的传统行业是指深耕某一行业领域的传统IT行业,其大多数通过招投标形式获得项目,作为乙方为甲方提供个性化信息化服务。互联网行业多指互联网公司所做B端、C端产 业界综合 2023年07月31日
一个成功互联网产品必备的六个阶段 这里谈谈一个成功的产品必走的六个阶段(功能、内容、更多、品牌、生态、标准),具体如下:第一阶段:功能,产品能够做什么或能够提供什么功效。第二阶段:内容,使用功 产品设计 2023年07月23日
互联网产品盈利模式设计思考 盈利模式(Profit Model)指按照利益相关者划分的企业的收入结构、成本结构以及相应的目标利润。通俗来说,盈利模式就是企业赚钱的渠道。有效的盈利模式分析有利于企业从既有的单一赚取利润的思维定式中解脱出来,寻求更为多元的利润来源方案。那么互联网产品在进行盈利模式设计时首要考虑的是什么呢?是用户、是顾客。互联网产品盈利模式设计的首要原则就是“以用户为导向,以利润为中心”。 产品设计 2016年08月04日