业界动态

新三板 “羊毛党”再次出击!这次,他们瞄准了拟摘牌公司

新三板第一次出现“薅羊毛”大军的踪迹,是在去年第一次实施分层之时。分层意见稿出来时,其中一个标准有“合格投资者”人数的限制。让投资者看到了账户的价值所在,“高价出租”账户使用权。不得不说,新三板这个“造富工厂”功能真是多样,既有通过股权投资实现财富增值的亿万富翁,又经常给散户创造捡漏、“薅羊毛”的套利机会。从瞄准股东人数超过200人的拟IPO公司,到股东人数不够标准

可以等一等

2014年初,微信支付对外发布。没多久之后,针对开发者和厂商的SDK也发布了。这意味着任何厂商都能够在自己的软件中进行集成,使用微信收款。金数据早在2013年就支持了支付宝——商家可以在表单上向填表者通过支付宝收款。如同大多数开发者,我们也很早得知了微信支付的消息。在认真研究当时的文档,与同行的国内外支付方案进行对比之后,我们认为还不成熟,现在进去就是填坑的,于是决定推迟半

预言还是骗局?消费级基因检测野蛮生长

在缺乏政府监管的情况下,属于商业与医疗交叉范畴的消费级基因市场,仍处于“野蛮生长期”。将两毫升的唾液寄给一家基因检测公司一个月后,35岁的王先生第一次获知了自己有患高血压的风险。在此之前,他每年的体检均显示“一切指标均在正常值范围内”,但来自基因检测的结果,依然使他决定在未来减少对盐的摄入量——“您的12号染色体上的基因GNB3中,编码了一种信号物G蛋白偶联受体。G

K12 在线外教平台价格悬殊的背后,谁能抓住消费升级风口?

只有把教学产品和服务的基础打牢,才能提升客户续单率,形成口碑传播,品牌溢价能力才能凸显。如今一口流利地道的英语,已成为新生代们的标配,和他们成长道路上的无形资产。真人外教在线平台的火爆,释放了这样的场景:学生在家打开iPad或其他移动终端,就能跟着外教老师一起学习英语,尤其对三四线城市的学生家长来说,这是破除师资地域分布不均衡的英语“家教神器”。一些投资机构敏锐地意识到,在

在线旅游巨头们,你们都被美团给涮了

笔者与其说自己是互联网资深从业者,不如说是资深消费者,最近在出差的过程中,发现了一个有趣的现象。今年以来一直看到各种报道,一会是去哪儿抗“美”大战,一会是在线酒店预订业务被团购侵蚀,我知道,在线旅游巨头们今年的日子一定不好过,人家王兴怎肯放过又一个千亿细分市场呢。言归正传,美团之所以能强势杀入在线酒店行业,在产品丰富度上迅速超过携程艺龙等占据第一,凭借的就是他们的所谓“预付

2017 年,网络互助将走向哪里?

进入2017年后,网络互助可谓“冰火两重天”。一月份,八方互助暂停大病和意外互助计划,同心互助停止全民重疾无忧互助计划;她互助、全民保镖、齐心互助等平台宣布停止运营。在行业发展似乎预冷的同时,众托帮网络互助平台却异军突起,在2016年年底突破500万,一个多月后再破600万大关,而轻松筹旗下的轻松互助也以500万用户紧随其后。众托帮、轻松互助两平台的发展,给网络互助行业注入

iPod 都死了 这个苹果史上最难用产品应该也快了吧?

苹果停产iPod Nano和iPod Shuffle的消息引起了外界的广泛关注,还有一件事同样值得深思:iTunes是否还有存在的必要呢?在这几天,苹果停产iPod Nano和iPod Shuffle的消息引起了外界的广泛关注。就在我们惋惜iPod即将退出历史舞台的同时,还有一件事同样值得深思:iTunes是否还有存在的必要呢?iTunes 曾经也很酷 在2001

欧洲为何没有牛逼的互联网公司

全球市值最大的互联网公司里,没有欧洲公司的身影。但是,能凭此说明欧洲互联网不行吗?截至2018年底,全球市值最大的21家互联网科技公司里边,美国有12家,中国有9家,没有一家欧洲公司。在国内BAT搅动风云,美国亚马逊的贝索斯坐上全球首富位置时,强国如云的欧洲就像个旁观者,有种我就静静看你们装逼,我压根不想参与的感觉。为什么整个欧洲在互联网革命面前显得如此低调?在这里用图文和

为何说新型公司,你要从基层爬到高层几乎不可能?

近年来,美国贫富差距不断扩大、收入不平等急速加剧,已经成为一个不争的事实。缺乏上升通道的现状令国民情绪紧绷,并引发愤怒狂潮。薪资的不平等不仅表现在个人之间,也表现在公司之间。也就是说,高薪公司已经为低薪公司提供了更多的员工工资。根据斯坦福大学经济学家,明尼苏达大学和美国社会保障局最近公布的研究报告显示,从1981年到2013年,在美国顶尖的公司高层的收入增长是普通雇员的三分

游戏化 (Gamification) 是什么?如何应用于营销与管理?

既然连阿里都开始做游戏了,那我们聊聊游戏化产品吧。原谅我思维残酷极简,什么是游戏化?不同意其他观点,一口咬定:瘾,可以是十四种原欲:食、色、仇恨、好奇、娱乐、自我、家庭、民权、地位、荣誉、社交、声望、权威。也可以是:目标:随时有事在做、想做。荣耀:获得尊重。惊喜:随机奖励。互动:呼朋唤友。为什么游戏化?管理游戏化,让员工对工作像玩游戏般上瘾,效能与效率打了鸡血一样。营销游戏