业界动态

产品经理访谈:年轻人为什么更喜欢用 QQ?

根据腾讯2015年底给出的报告显示,QQ用户60%都低于26岁,相反的,微信的用户60%都高于26岁。微信虽然自从诞生以来迅速扩张,成为用户数最多的社交软件,但很明显的,它在年轻人当中并没有撼动QQ的社交之王的宝座,年他们更倾向于使用QQ。那么,为什么年轻人会如此喜欢使用QQ呢?在产品方面,QQ是不是有什么特别之处?采访了两位产品经理,让我们来听听他们的观点和看法。火柴盒C

优酷换新图标的背后,是马云开始掀起衣服秀肌肉了

昨天,被马云收购的优酷又搞了一个大动作,对沿袭了近十年的图标进行了大幅度修改。代替古永锵掌舵优酷的杨伟东表示:优酷新logo核心是少年感,“年轻”这个品牌信息对于优酷而言,具有丰富的含义。对于优酷换新图标一事,很多媒体都进行了报道。对我来说,我更加关注的是优酷本次品牌焕新时所采用的策略及其背后所蕴含的趋势。 当你打开阿里系的应用时,一定会注意到优酷换新图标的消息。如上图所呈

ofo(小黄车),摩拜,城市公共自行车系统,谁是未来

公共自行车系统、小黄车、摩拜都是共享自行车,致力解决城市出行最初三公里和最末端三公里的问题,都是公共交通系统的补充。都有一个美好的定位。实际上近年来南京、杭州等地已经有了公共自行车系统。但政府或国企运营的公共自行车系统有个大的弊端是用户体验较差,对用户需求响应不够快速,而且难以和移动互联网建立联系。以南京为例,需要去指定地点办卡,使用时需要刷卡,需要去指定地点去取车,并且停

我为什么把朋友圈关了

不久前把朋友圈给停用了,做公众号的一个朋友给我扔过来一个标题《我为什么把朋友圈关了》让我试着写写。看到这个标题确实有很多话想说,可真写,一时就没了头绪。我与朋友打趣到,月底流量不够用啊!朋友圈太费流量了~一、谈朋友圈现象早就过时现在谈朋友圈代购、转发、点赞早就过时了,毕竟两年前 易信 想要切入社交时就做过这件事。当时易信在杭州一家报纸上打了五个整版广告,分别以 “闭嘴”、“

吴炯:我为什么成功投资了马云和季琦,却错过了程维?

分享趣味的思维启迪,接地气的创投方法论题图:风和投资董事长吴炯先生谈到吴炯先生,投投首先就会想到前阿里巴巴CTO、中国雅虎CTO,知名天使投资人,大学教授等身份,而在投投的印象中,吴炯先生又非常儒雅、低调。虽然他每年投资的公司并不是特别多,但投资的很多公司都非常优秀,这当中就有阿里巴巴、汉庭、聚美优品……不过,他也错过了一些优秀的公司,其中最让他遗憾的便是滴滴。这一期,投投

QQ 空间都能抢红包了,可是为什么我觉得它注定失败?

庖丁开发:专注于互联网项目开发。多年前老师问丁叔:你整天低头刷空间能赚到钱么?今天丁叔终于可以理直气壮的说一句:我能。没错,前几天腾讯推出了 QQ 空间红包功能,丁叔听到这个消息是一脸懵逼,仔细想想,这事难成啊。一、QQ 空间红包怎么玩?偶尔刷一下空间,突然发现朋友在空间里发了红包,但是却提示需要下载新版手机 QQ 才能玩。QQ 空间红包作为一名合格的老司机,丁叔第一时间更

说起来抢红包就是微信和支付宝,你们知道 QQ 有多努力吗?

这两天,支付宝搞出来了AR红包,并且在12月22日上线了。一时间“支付宝率先推出AR红包”、“红包大战提前打响”、“今年年底热闹了”、“微信该怎么应对?”等等话题直线蹿红,让各路人马激情起来了。 在大家把支付宝AR红包以及与微信将会发生什么摩擦等等都分析了一个底朝天之后,我这一届菜鸟自然是不知道说什么好,我想说的,大家都说完了。 是吗?显然不是,要做自媒体,还是要努力的找思

个性化推荐让我们更加狭隘?

讨论个性化推荐是否会让用户变得狭隘,我们不妨先从“ 为什么要做个性化推荐系统 ”这个角度进行思考。从背景出发: 人们正逐渐从信息匮乏的时代走入信息过载的时代。 这一背景带来了两个问题:信息过载、用户目的性不强,典型场景是:你打开网易云音乐,很多歌曲,你不知道想听什么。在个性化推荐未出现之前,解决这两个问题采取的方法一是类目管理,二是搜索,三是热门物品展示。一不适用于物品多的

电商巨头的下半场之争:贴近到顾客身边去服务

不论是过去已经习惯的经得起等待的商品,还是马上就要用的商品,比如明晚就要用的牙膏、等着给手机充电的充电器,大闸蟹、蔬菜、鲜花甚至雪糕,电商巨头正在通过布局生鲜冷链物流等方式来满足不同场景的配送需求,一切商品在网上购买很快会成为现实。不论是O2O还是互联网还是中国经济,大佬们似乎都已相信2016年是一个泾渭分明的分水岭,接下来竞争都会进入下半场。电子商务是不是也进入下半场了呢

没有社交 VR 不可能成功

VR会让人倍感孤独,开发者们需要找到推动用户互动、加强社交的方法,只有走上社交化的道路,VR才有成功的可能。【VR次元编者按】制约VR发展的最大因素是什么?硬件、内容还是应用?国外媒体人Signe Brewster日前撰文称,VR会让人倍感孤独,开发者们需要找到推动用户互动、加强社交的方法,只有走上社交化的道路,VR才有成功的可能。以下为SigneBrewster原