UI设计

神器!解放你的双手——UI 设计稿全自动切图和标注的一些工具推荐

工欲善其事,必先利其器。我只是工具的搬运工,下次把Mac上实用的小工具也推荐一波前不久看到一篇文章, 前端 PS 切图方法,图文详细 ,相信每个前端都经过这种最原始的切图手法,不禁想起自己以前刚入门那会懒得切图,直接QQ截图,现在想起来真是初生牛犊不怕虎,怎么方便怎么来。。。这种原始的PS切图,不能说不好,只能说太影响效率了,一直认为能用机器解决的事,就不要用人工操作,

UI 最佳实践:深度解析模态窗口

模态已成为今天的可怕的弹出窗口的版本。用户发现模态窗口很骚扰人,人们本能地自动关闭这些窗口。模态窗口、叠加窗口、对话框、无论你叫它们什么,是时候重温这个UI模式了。当它们第一次来到现场,模态窗口是一个优雅的关于UI问题的解决方案。第一是它简化了UI,第二是它节省了屏幕空间。从那时起,设计师就已经采用了模态窗口,有些已经采取了极端方式。模态已成为今天的可怕的弹出窗口的版本。用

UI 设计中可借鉴平面设计技巧(板式设计篇)

UI设计是随着智能设备的飞速发展、互联网行业的发展以及农林牧渔传统行业的急于转向而兴起。主要是企业对移动设备交互界面的重视。在企业越来越重视界面设计的今天。传统的平面设计能为现在我们的UI设计提供哪些参考呢,我们能从中借鉴的技巧有哪些?今天就从板式设计说起。板式设计在UI设计中板式设计不言而喻是非常重要的。板式设计就如同盖房子先要搭好框架一样。一款APP视觉呈现是不是符合商

一个策划眼中的手游 UI 规范设计

没有配图,全是干货。貌似写于2016年,有非常小部分的规则有变化,但无大碍。一、设计概述在讲述设计规范时,首先要明确界面的分类,在我看来,界面只有主界面、一级界面、二级界面三种。其中主界面仅包含三种:登陆界面、主城主界面、战斗主界面。一级界面即指从主界面入口点击一次后第一个呈现在玩家眼前的界面,也包含由系统呼出的结算界面等。二级界面很好理解,即在一级界面打开的新界面,二级界

Icon 改版:对于细节的把控才是关键

在这次新的视觉改版迭代中,我们更新了过去较为单一的图标形式,重新定义了图标系统。在旧版页面中,我们发现有几个问题,比如:页面形式复杂,导致页面的焦点太多,重要功能不够突出;一些功能过于隐藏,导致用户很难搜寻…所以在这次新的视觉改版迭代中,我们更新了过去较为单一的图标形式,重新定义了图标系统。在新版中,我们主要做了如下改变:采用 九宫格形式 ,实现更清晰简单的页面层次更具页面

移动 UI 设计中,动画的 3 种主要用途

随着技术的快速发展,动画不仅视觉奢华,更是用户期望的功能需求。 动画解决了界面中的许多功能问题,使交互生动起来,真正地响应用户 。下面让我们来探索下提高移动界面功能和情感力量的关键动画策略。1、系统状态在应用后台通常都会有很多进程,例如正在从服务器下载数据,正在进行计算等等。这样的进程总是需要一定时间,所以你要让你的用户知道应用没有卡住,并且显示出它正在处理的状态。这种视觉

细节决定成败:谈谈 UI 设计中 3 个易被忽略的设计元素

用心做设计,哪怕最小的细节也应该获得我们足够的重视,因为设计是互联互通环环相扣的。一款产品的成功取决于多方面因素之间的相互配合,但其中最重要的因素是优秀的用户体验设计。而在当前这个产品同质化严重的时代,差异化用户体验设计可能更容易赢得用户的青睐。这就意味着我们进行设计的时候,要从那些容易被忽视的细节做起。这篇文章中,我将会从 视觉反馈、微文案和留白 ,这些可能会被我们忽略,

UI 设计师:教你以问答形式“来“把玩”APP

作为APP狂热分子,定期去App Store或者其他渠道找新鲜的产品来玩儿,已经持续了很多年。但是光浮于表面的玩儿,还不够。因为只有了解产品背后的逻辑才能更全面的解读为何会那么设计。下面分享下我通过自问自答的方式分析APP的方法,希望对你有帮助。一、产品层面分析一款app,首先从产品层面入手,因为产品定位决定着后续的交互设计、视觉设计、运营策略等等。通常可以从三个维度来分析

有理有据!为什么我极力推荐 UI 设计师学习手绘?

两年前,写过一篇UI入门的文章,学习的第二步着重强调了,成为一名设计师,应该具备一些基本的手绘功底。虽然我知道对于很多圈子而言,设计师该不该学习绘画是具有争议性的,但我还是要力推新手入门必须重视这门技巧。UI 自学入门:《超实用新手指南!零基础如何自学UI设计?》学习绘画,首先必须明白为什么要学,以及学了以后有什么用,否则很容易沦为形式上的过场,在漫长的学习生涯中欺骗自己做

UI 设计师,如何正确的“玩儿”APP。

作为APP狂热分子,定期去App Store或者其他渠道找新鲜的产品来玩儿,已经持续了很多年。但是光浮于表面的玩儿,还不够。因为 只有了解产品背后的逻辑才能更全面的解读为何会那么设计。下面分享下我通过自问自答的方式分析APP的方法,希望对你有帮助。1.产品层面分析一款app,首先从产品层面入手,因为产品定位决定着后续的交互设计、视觉设计、运营策略等等...通常可以从三个维度