设计总结|提升首页的情感话设计
结合最近的工作,在本文和大家分享面对越来越多的业务场景,我们是如何改版驴妈妈首页设计,既能体现产品的定位又能将用户的价值最大化。项目时间:2017.11.10~2017.11.29,上线版本:8.0.0(18年1月)项目角色:交互设计、UED项目负责人从以下4个部分阐述一、需求沟通: 明确问题;确认目标二、方案设计: 结合用户场景、改版核心点分析三、落地跟踪:
用户研究
2018年03月12日
如何设计一个美观又易用的食谱APP?
用户的情绪和感受才是重中之重,再努力寻求产品的功能和体验,也不能忽视用户的情感需求。中国人常说,民以食为天,吃这件事情很重要。好食物往往带来好心情。人每天的一日三餐是驱动人每天做各种各样事情的能量来源,食物的好坏直接关系着一天的心情、情绪、状态甚至工作和生活的点点滴滴,这也难怪食物始终都是热门话题。而我们同样常常借助手机和网络,选择更好的餐厅,点更好的外卖,或者寻找更加健康
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2018年03月09日
产品推不动?你该懂用户行为的四大社会动机
文章针对社会动机的概念展开分析,希望对你能够有所启发。大家一般做需求理论分析,会首先套用著名的马斯洛需求层次理论。马斯洛把人的需求划分为五个层次:生理的、安全的、归属和爱的、尊重的、自我实现的需要。但马斯洛需求层次理论只适合用于分析粗线条的产品需求,在一些活动细节上无法给我们太多的启发与方向上的指导,下面给大家介绍一个社会动机的概念。从社会心理学与生物学的观点来看,人的所有
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2018年03月09日
除了一般情况,设计师还要为极端情况而设计
本文将会分享一些相对常见的极端情况的处理方法,如何通过在设计中合理的规划来规避。enjoy~当我们在进行产品设计的时候,经常会优先考虑理想状况下的各色场景,而理想的用户流程是没有任何问题和障碍的。但是现实生活往往不是这样,人在囧途的情况不时会发生。而计划外的种种问题,就是我们所说的「边缘情况」,或者说「极端情况」。极端情况发生的机率很低,但是它们对于用户体验有着重大的影响。
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2018年03月08日
社交类用户习惯养成分析:叫好不叫座,中老年生意不好做?
中老年人群体也需要自己的垂直社交网络,这个社交网络会给中国和世界带来巨大的经济价值和社会价值。我发现,相比健康,快乐才是中老年人群体的第一需求。比如为了晚上和老朋友多喝两杯酒,出门前多吃一颗高血压药。这半年,我们一直和喜欢唱歌跳舞的中老年艺术团在一起,参加他们的活动和会议。他们对舞台的渴望特别强烈。除了平时的彩排,临近上台前还要再彩排一次,而且特别投入。在舞台上,他们的演出
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2018年03月08日
安卓、微信和IOS是怎样识别用户的?
文章从产品经理的角度出发,简单对IOS、微信和安卓各自标识用户的常用方法展开分享。我们每天都在接触新增用户、日活、月活这些数据,不知大家是否也会有这样的疑问:到底是通过什么方法,来判断一个用户是新用户还是老用户呢?换而言之,工程师是怎样给每个用户做标识的呢?本文从产品经理技术普及的角度,简单介绍一下IOS、微信和安卓各自标识用户的常用方法。一、IOS标识用户方法由于苹果公司
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2018年03月08日
短视频洞察:“平民”快手的崛起与困局
快手是如何崛起,如今又面临着怎样的困局?2017年,是短视频行业非常火爆的一年,短视频平台已经超过100家,包括BAT在内的巨头相继进入。而短视频行业,已经从蓝海进入红海,市场格局和业态,也发生了很大的变化。几十秒的短视频,可以是搞笑、美妆、舞蹈、音乐,甚至是猎奇,不管是哪种内容,其目的,都是要吸引用户的注意力。2016年,罗辑思维的创始人罗振宇提出了“ 国民总时间
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2018年03月08日
着眼行业为用户设计:电子元器件行业设计小结
本文从电子元器件行业切入,介绍了行业下用户的诉求及我们的设计思考,希望对其他B类行业的设计提供一点借鉴作用。过去半年多时间,随着对电子元件器行业和用户的深入了解,对于如何为这个行业的用户设计产品已逐渐清晰,也切身感受到了不深入理解一个行业,很难切身的体会到行业用户的痛点,很难建立准确的同理心为他们设计产品。本文从电子元器件行业切入,介绍了行业下用户的诉求及我们的设计思考,希
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2018年03月07日
春天的故事:互联网“勾搭”指南
互联网时代,如何遇见对的人,好好谈一场恋爱?遇见不对的人,又该如何优雅地说再见?我们将用 4 篇文章,分别从相识、相恋、猜疑、分离的角度,探讨互联网时代人们在感情中的相处模式。这是本系列的第一篇。虽然很多地方还在经历春寒料峭,但身处南方的单身狗们已经妥妥感受到了春(xia)天(tian)的来临:办公室里呼呼运转着的空调,一点都没能减少浑身上下的燥热感。传统意义上,春节过后的
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2018年03月06日
从00后到70后:2018年春节·中国网民消费调研报告
“春节是检验消费力的最佳试验场,也是探寻一年风向的独特窗口。”“今年春节,我回老家,见了很多老朋友……”——企鹅智酷调研显示,2018年春节期间,约有63%离乡网民选择回故乡过年;“今年春节,我的手机使用率低了,但还是无法完全离开……”——电视成为2018年春节网民娱乐的第一选择。手机游戏排名第三;“今年看了春晚,不过看的主要是短视频片段……”——直播仍是2018春晚观看的
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2018年03月06日
理性的设计更有说服力
科学的、合理的、为用户设计才是设计师价值的体现。那么如何让设计更理性?设计作品源于设计师的自我发现、情感和创造,在日常工作中我们加入字体、颜色、空间准则来让在我们感性的表达设计美学基础上更理性的表达设计思维;以上这些是众所周知的基本法则,是设计具备的基本能力;科学的、合理的、为用户设计才是设计师价值的体现。那么如何让我们的设计更理性?在长期跟一条产品线的工作过程中,我们会发
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2018年03月06日
上瘾模型:Facebook、Twitter、Instagram是如何让用户上瘾的?
Facebook、Pinterest、Instagram、Twitter之所以能让人上瘾,全靠这个上瘾模型。据统计,79%的智能手机用户会在早晨起床后的15分钟内翻看手机。 更离谱的是,有1/3的美国人声称,他们宁肯放弃性生活,也不愿丢下自己的手机。某大学在2011年进行的一项研究表明,人们每天平均要看34次手机。 然而,业内人士给出的相关数据却高得多,将近150次。不得不
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2018年03月06日
用户画像该怎么用呢?结合DMP产品和教育类产品进行分析
本文就用户画像的基础知识进行说明,并结合一些DMP产品进行分析,同时对用户画像在K12产品中的应用做一说明。对于互联网从业者,经常会提到一个词——用户画像。作为一名主要做用户画像DMP的数据PM,工作中总是会被需求方问到——我要查看XXX的用户画像?或是:能否能够XXXX类用户的画像?抑或是:有别的产品会问到:你们是怎么做用户画像的?然而在沟通的过程中,我发现,不同的人对用
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2018年03月05日
零售变革大势所趋,电商新零售在哪里?
零售的变革是大势所趋,新零售也或将是未来的趋势,而谈新零售需要知道什么是新零售;巨头如何践行新零售?创业者如何“解码”新零售等问题。2017年,“新零售”还是个高频词,近两月已不太听人提到了。嗅着风口来的人,已经去追这两个月间的第三或第四个风口。而留下的人,则怀揣信念:我们在做的是一件真正的大事情。风口与否,潮起潮落,我们关注的不是人们口中瞬息万变的风口,而是坚守商业的本质
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2018年03月05日
UX 设计师:该如何快速选择合适的用户研究方法
良好的用户研究是设计出色用户体验的关键。进行用户研究可以让你深入地了解用户真正想要的是什么。一. 引言如果你不了解你的用户,就无法让他们爱上你的产品.在作任何产品决策之前,为了最大化成功的可能,进行深入研究极其重要。用户研究是使用不同的观察和反馈收集方法,来理解用户的需求,愿望和行为的过程。用户研究是用户体验设计师工作的基础,并贯穿用户体验设计的核心部分。事实上,UX研究是
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2018年03月05日
分析师 Ben Thompson:为了更好的用户体验,谷歌拿出了“大棒”与“胡萝卜”
编者按:前不久,谷歌宣布了一组数据:现在共有3100万个网站加入了加速移动页面(AMP)计划,自去年10月以来增长了25%。在2月的第1周,谷歌向出版商发送了4.66亿个页面浏览量——比2017年1月增加了近40%。这些数据背后的代表着什么呢?著名分析师Ben Thompson对此进行了评论,原标题为“THE AGGREGATOR PARADOX”。下面哪一个选择听起来会更
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2018年03月05日
有理有据做设计:设计效果评估及产品迭代
这篇文章来聊一聊,如何评估设计效果及进行产品迭代。近期关注了几篇关于考核产品效果的文章,话题都是围绕如何权衡“数据指标”和“用户体验”。本人更认可的是Facebook总监的说法 “ 数据目标是很有用的,但它和用户体验不应陷入永久的竞争对立局面 ”。 在我们评估设计效果的时候,一定要结合“数据”和“用户体验”这两个要素,综合评判。 看哪些数据,如何做迭代?我把这个环节
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2018年03月05日
加载缓慢?登录艰难?流程复杂?不妨帮你的移动端产品“提速”
越来越多的移动端客户开始在移动设备上购物,用户对于购物结帐的流程和体验自然也是越来越高。本文将会为你提供一系列“提速”的技巧。Nick Babich – 早在2016年的时候,移动端流量就已经超越桌面端成为目前主流。根据Google UK 的研究,如今65%的英国成年人都以智能手机作为他们的主要上网设备。人们通过移动端设备搜索信息,在线购物,使用移动端设备订阅各种服务。用户
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2018年03月05日
小支点撬动大价值:论微动效创新如何为B类产品赋能
本文将介绍一套动效创新方法。以B类产品为例,讲解如何分步骤的剖析B类产品设计过程中所产生的问题,接着运用动效创新解决产品问题,最终产生设计价值(如产品用户体验及关键数据的提升)。B类产品设计过程中会遇到各种各样的问题,不同问题有不同的解法。有的问题不适合用动效去解决,盲目无意义的动效不仅浪费设计师及开发成本,更会降低产品性能、分散用户操作注意力等。然而有些问题则用动效解决更
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2018年03月05日
