当扁平化设计陷进了“扁平”的泥潭
毫无疑问,扁平化是当今设计界最火的设计趋势。表面上看,扁平化设计很简单:1、不要使用渐变、阴影和纹理。2、使用简单的形状,大胆的色彩和清晰的排版。我相信有一些优秀的扁平化设计牺牲了可用性和一些更优的设计方案,例如为了美感的呈现而牺牲了一致性——这就是我将要重点讨论的内容。但是首先,我想要在一定的历史背景上讨论扁平化设计。1、扁平化设计的起源“如果设计师认为他的设计很完美,那
交互体验
2014年03月07日
iOS用户界面的新视觉比例
以上引文是从Josh Clark的书《Tapworthy》中摘录的,这是一本iPhone UI设计的权威书籍。苹果的移动HIG(人机界面指南)中建议将44 X 44像素作为让可点击UI元素用着舒服的最小尺寸。大多数应用,包括几乎所有原生应用都遵循该44像素的节奏。大家都很高兴,所以会有什么问题呢?由于从去年开始就进行iPhone应用界面设计,我已经深深感受到了原生应用和非原
交互体验
2014年03月07日
百度MUX:设计的骨骼(二)
上一篇文章《设计的骨骼(一)》中,我们重新回顾了点、线、面三个设计构成要素,接下来我要带领大家来看看它们是如何利用它们的关系交织在一幅幅画面中,形成一个赋予生命的脉络的,设计师手中的画笔就是描绘美好的开始。说到它们的关系,不得不提的是版式设计四.版式设计中的点线面构成1.通过组合简化版面点线面的构成关系,即是版式设计,三个要素不同的组合方式,可以产生不同的版面设计效果,重要
交互体验
2014年02月28日
移动设备的界面设计尺寸
刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,什么画布要建多大、文字该用多大才合适、我要做几套界面才可以?什么七七八八的也着实让人有些头疼。废话不多说,希望大家耐心看完后,不用再纠结于尺寸相关的东西了~IOS篇1、尺寸及分辨率iPhone 界面尺寸:320x480、640x960、640x1136iPad 界面尺寸:1024x768、2048x1536(以上单位都是像素哦
交互体验
2014年02月25日
现象与本质:浅析日式网页设计
在很多人眼里,日本是一个隐忍、充满禅意的国家。以寺庙、茶道、电子产品而闻名。既传统,又现代。日本的建筑设计、书刊设计受世界瞩目。但是不知怎么的,日本的网页设计风格很怪异。有点像1998年的网页风格。 Rakuten 看看日本这些最流行的网站(比如Goo, Rakuten, Yomiuri, NicoNico, OKWave, @cosme),你会发现他们都有共同点: 文字
交互体验
2014年02月25日
个性之美!继续聊聊日本网页设计
文字的用法日本网页个性独特的原因之一可能就是网页中运用了多样的文字。与常规的使用英语作为基本语言的网页相比,用多样文字至少优秀150%。对于网页设计师来说,这样做看起来似乎很‘傻’,但是对日本网页设计师来说,这样做让网页更加有魅力。关于为何如此使用文字,最简单的原因就是基于语言本身的构造。与英文单词相比,日文单词更加独立(比如中文的‘好’翻译成英文是good,翻译成日 文是
交互体验
2014年02月25日
最好的界面是没有界面
“Atmadm.”我们的工作就像一个关于字母游戏的噩梦。“chkntfs.”“dir.”(来源:vintagecomputer.net)在1984年,苹果采用了施乐公司帕洛阿尔托研究中心的WIMP系统——窗口,图标,菜单,指针——使我们快速的远离了DOS下的那些可怕的命令行,并进入图形用户界面的世界。Apple’s Lisa. (来源:Guidebook Gallery)我
交互体验
2014年02月24日
关于注册登录的设计原则之三:不要扔下你的新用户不管
对新用户的引导,不应在用户注册之后便结束。将新用户丢弃在一个陌生的页面,并且没有任何的提示,会让他们觉得不知所措。相反的,比较合适的做法是用一个欢迎信息和隐晦或明确的引导来告知用户他们接下来能做的事情。3.1 高亮区域用淡黄色来标亮一个模块或一个模块的一部分用于…将用户的注意力吸引到欢迎信息和/或建议去做的事情注意事项高亮在视觉上会引起人的反感(这同样也是他们能引起注意的原
交互体验
2014年02月24日
外部设计审核那些事儿
随着QQ秀产品的成长,不断推出更多的新功能和尝试开发各种新项目,为了把内部有限的设计资源有效的利用在重点项目中,需要把更多的活动页面、主题模版页面和广告外包给外部设计公司(以下简称CP)。CP公司质量参差不齐,CP内部设计师水平的差异,或需求方对页面主题意图的语言传达和提供参考资料的准确性,都影响着CP的输出质量,所以我们在审核CP输出的设计稿时,会经常遇到一些问题,让CP
交互体验
2014年02月23日
浅谈移动应用的广告模式
前段时间无意中接触了一款叫做“花钱Colormoney”的软件,名为“花钱”,实为帮用户赚钱的一款移动APP锁屏软件。如何赚钱呢?可能大家 都已经想到了,就是做广告。但是这个APP的巧妙之处就在于将产品的广告图片作为用户手机的锁屏图片来呈现,用户滑动开锁一次可以赚取3分钱,滑动进入广 告所展示的内容页可赚取6-9分钱。听上去虽然是蝇头小利,但是就是这微乎其微的几分钱不仅大大
交互体验
2014年02月21日
以UX为始,塑造符合用户目标的产品
在很多人看来,用户体验设计就是关于创建让用户容易理解和使用的界面的。这不是很确切,也不是UX设计的核心问题所在。不知你有没有注意到,如今越来越多的公司开始展(biao)现(bang)出对用户体验设计的关注;多半是因为看到苹果的成功,大家似乎一夜之间就明白了设计的强大力量。苹果让很多公司认识到,卖功能可能不会比卖设计更有效。当市面上的其他MP3播放器都把功能、容量一类的当作卖
交互体验
2014年02月17日
让页面更上档次!网页设计细节大总结
大家都知道”细节决定成败”这句名言不仅在其他行业非常重要,而在页面设计当中更是颠扑不破的真理。需求的眼睛和感觉总是非常敏锐的,对于一个页面没有得到需求方的认可,但是他们又说不出什么理由,这个时候就是细节问题了。一个页面的细节到位才能充分体现出页面的品质。一个优秀的作品与卓越的作品相比差距就在于细节的把控。那我们具体该如果做好细节呢? 下面简单介绍一下。字符字符是页面中不可缺
交互体验
2014年02月15日
腾讯设计师谈微信设计:Android Design是大势所趋
本篇由腾讯研发管理部高级设计师Vertu撰写,他以产品设计师的视角,对比解读了微信的旧容与新妆,也讲了Android版微信5.2放弃iOS UI设计背后的故事。新版Android微信开始放弃原来照搬iOS UI设计的做法,逐渐开始遵循Android的设计规范。1月21日,新的Android版微信在应用宝上线内测,很多用户第一时间更新了。在这个微信5.2内测版中,我们可以看到
交互体验
2014年02月14日
马化腾:用户体验的10/100/1000法则
在研究用户需求上没有什么捷径可以走,不要以为自己可以想当然地猜测用户习惯产品研发中心最容易犯的一个错误是:研发者往往对自己挖空心思创造出来的产品像对孩子一样珍惜,呵护,认为这是他的心血结晶。好的产品是有灵魂的,优美的设计、技术、运营都能体现背后的理念。有时候开发者设计产品时总觉得越厉害越好,但好产品其实不需要所谓特别厉害的设计或者什么,因为觉得自己特别厉害的人就会故意搞一些
交互体验
2014年02月13日
[多维星际、轻录时空]QQ空间手机版4.2设计总结
项目背景许多用户对于QQ空间pc平台下各式丰富的个性化装扮都深有印象,当他们转入到手机等移动设备对于空间装扮需求依然强烈。QQ空间手机版经历3.0系列版本主要以打造流畅基础体验,从4.0系列版本便开始逐步针对用户个性化需求,去寻找和设计更为个性的情感表达出口,让用户 能更为轻便的去记录丰富情感。 因此4.2版本里我们通过:个性主题、轻便阅读、水印视频、百变标识等为用户打造的
交互体验
2014年02月13日
APP用户体验–通过设计让APP变快
做了设计转眼间也4年多了,从2011年由网页设计师转到手机APP设计师;最近的工作不是很忙,就静下心来去阅读学习下互联网的一些发展趋势来弥补自己在这方面的不足(因为工作的时间大部份都是做设计);之前一直以为用户体验方面的工作是有专门的研究人员去做的,与设计人员没有关系,通过这几天的学习,发现做设计的也可以做到用户体验啊,下面我就给大家一一介绍下,大家互相学习~ 一、后台的执
交互体验
2014年02月12日
百度MUX:谈网页设计的骨骼
在我们的生活中,设计无处不在,比如地铁里的大广告牌,橱窗里摆放的衣服,高楼大厦的LED展位,甚至手机里的某个应用界面等,通常在大家眼里,好的设计就是即有创意又大胆,并没有什么规律可循,但其实设计和绘画不同的在于,绘画可以展露个性,而设计的核心却是体现秩序的美感,它不是来自个人,而是来自于社会,好比建筑群的设计构成,不只是一个华丽的皮囊,而是有血有肉的,它的骨骼就是设计的根本
交互体验
2014年02月12日
必备:如何设计FAVICON站点图标
现代网页设计中最令人沮丧和感到混乱的莫过于网站图标了(favicon),是“favorite icon”的简称。这枚小小的图标一般出现在浏览器的选项卡里、地址栏处,根据我们操作系统和浏览器的不同,还有可能出现在其他地方。由于他们不同寻常的文件格式和超级小的图像尺寸使得设计师们在设计这些图标时显得很费劲。更加见鬼的是,人们有时候甚至纠结于这单词的发音(我曾听人说“fah-ve
交互体验
2014年02月12日
漂亮的视差效果,值得你用性能来换取吗?
关于视差效果性能表现的小话题;弱问,各位见过的使用视差技术的Web页面里,有多少能让你觉得清晰顺畅的感受不到任何负面体验?我印象里真的没几个,包括Medium里的;不知为什么,这些页面总让我觉得没有安全感。本文篇幅虽短,但主旨很清晰——针对产品主要用户群体的特征来选择最合适的设计方案,别瞎跟风。这里进入译文。我(英文原文作者)最近在ThemeForest(模板站)逛了逛,发
交互体验
2014年02月11日
