UNITY零基础学习 month1 day9

UNITY零基础学习 month1 day9

  • C#编程基础
    • 占位符{}
    • 标准数字格式字符串
    • 转义字符
    • c#运行原理
    • 运算符
      • 赋值运算符
      • 算术运算符
      • 比较运算符
      • 逻辑运算符
      • 快捷运算符
      • 一元运算符
      • 三元运算符
      • 优先级

C#编程基础

占位符{}

占位符{位置的编号},在对应位置插入对应变量或字符串,可以提高代码可读性

例如:

 string str = string.Format("枪的名称是:{0},弹匣容量:{1}", gunName, bulletCapacity);Console.WriteLine("金额:{0:c}",10);//编号都是从0开始,如果编号超过占位符的数量(即参数列表长度),则会出现异常

标准数字格式字符串

想把一个字符串以钱的格式表示,在数字后面加上:c,

 Console.WriteLine("金额:{0:c}",10); Console.WriteLine("{0:d2}",5);Console.WriteLine("{0:f1}",1.35);Console.WriteLine("{0:p1}",0.1);//标准数字字符串格式化,:C代表前面加上人民币符号¥,:d2表示指定精度以前导填充到第2位,同理:f1根据指定精度显示,:p以百分数显示

转义字符

转义字符:改变字符原本含义,例如"或者’,\r\n,\t等等

Console.WriteLine("\"Untiy\"爱我");
//转义字符,在控制台中输出双引号
char c = "\'";//输出单引号
char c2 = '\0';//输出空字符
Console.WriteLine("有死之荣\r\n无生之\t辱");
//\r\n回车换行    \t水平制表格

c#运行原理

源代码(.cs的文本文件) ---- CLS(公共语言规范)编译 ----通用中间语言CIL(例如.exe或者.dll)----- CLR(公共语言运行库)编译 -----机器码0、1

CLS目的:跨语言
定义了.NET平台上运行的语言所必须支持的规范,用以避免不同语言特性产生的错误,实现语言间互操作。

CLR目的:优化、跨平台
程序的运行环境,负责内存分配、垃圾收集、安全检查等工作。

运算符

赋值运算符

将右边的结果复制一份给左边。赋值表达式自身也有值,其本身值为所赋值

算术运算符

对数值类型(整形、浮点型)进行算数运算的符号
包括:加+ 减- 乘 除/ 取模%*
String类型中使用的+,意为字符的拼接

比较运算符

包含: >大于 ,< 小于 ,>= 大于等于 ,<=小于等于 ,==等于 ,!=不等于

两个字符比较,只能比是否相同,不能比大小

逻辑运算符

与&&(一假俱假) 或||(一真俱真) 非!
判断bool值关系的符号
参与逻辑运算的变量或表达式都是bool类型,结果也为bool类型

快捷运算符

*+=加等 =乘等 /=除等 %=余等

一元运算符

根据操作数划分一元、二元、三元
++自加一、–自减一
当一元运算符在变量后面时,本身的值是变量的原本值;
当一元运算符在变量前面时,本身的值是变量运算后的值。

三元运算符

数据类型 变量名 = 条件 ? 满足条件结果 :不满足条件结果
前面变量的数据类型由后面的条件结果决定,且两种结果的变量类型必须相同

优先级

优先级


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