cesium获取模型实时坐标_Cesium 鼠标拾取椭球、地形、模型坐标点(经度+纬度+高程)...

首先,Cesium 中的坐标可分为两种状况:二维和三维,三维又有地形和模型之分;javascript

一、二维坐标,获取椭球体表面的经纬度坐标:java

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);node

handler.setInputAction(function(evt) {git

var cartesian=viewer.camera.pickEllipsoid(evt.position,viewer.scene.globe.ellipsoid);canvas

var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);spa

var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//经度值ip

var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//纬度值get

var mapPosition={x:lng,y:lat,z:cartographic.height};//cartographic.height的值始终为零。it

}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK); io

二、三维坐标,获取地形表面的经纬度高程坐标:

方法一

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);

handler.setInputAction(function(evt) {

var ray=viewer.camera.getPickRay(evt.position);

var cartesian=viewer.scene.globe.pick(ray,viewer.scene);

var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);

var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//经度值

var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//纬度值

var mapPosition={x:lng,y:lat,z:cartographic.height};//cartographic.height的值为地形高度。

}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

方法二

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);

handler.setInputAction(function(evt) {

var ray=viewer.camera.getPickRay(evt.position);

var cartesian=viewer.scene.globe.pick(ray,viewer.scene);

var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);

var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//经度值

var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//纬度值//height结果与cartographic.height相差无几,注意:cartographic.height能够为0,也就是说,能够根据经纬度计算出高程。

var height=viewer.scene.globe.getHeight(cartographic);

var mapPosition={x:lng,y:lat,z:height.height};//height的值为地形高度。

}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

三、三维坐标,获取模型表面的经纬度高程坐标(此方法借鉴于官方示例):

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);

handler.setInputAction(function(evt) {

var scene = viewer.scene;

if (scene.mode !== Cesium.SceneMode.MORPHING) {

var pickedObject = scene.pick(evt.position);

if (scene.pickPositionSupported && Cesium.defined(pickedObject) && pickedObject.node) {

var cartesian = viewer.scene.pickPosition(evt.position);

if (Cesium.defined(cartesian)) {

var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);

var lng = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);

var lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);

var height = cartographic.height;//模型高度

mapPosition={x:lng,y:lat,z:height}

}

}

}

}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);


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