使用vtk自带的多边形数据创建模型

VTK一般渲染流程

 

VTK数据类型-vtkPolyData

多边形数据集主要由顶点、多顶点、线、折线和三角形地带等单元组成。
顶点、线和多边形构成了用来表达0、1和2维几何图形的基本要素的最小集合。特别是三角形带,表达N个三角形仅需N+2个点,且大多数图形渲染三角形带速度极快。

vtk自带很多的成熟的多边形数据,包括圆柱,球体,锥体等。我们仅需设置几个属性就可以使用现成的数据创建模型并显示。以下为创建显示锥体的代码

void SimpleVtk()
{vtkConeSource* source = vtkConeSource::New();source->SetHeight(13);source->SetRadius(5);vtkPolyDataMapper* coneMapper = vtkPolyDataMapper::New();coneMapper->SetInputConnection(source->GetOutputPort());vtkActor* coneActor = vtkActor::New();coneActor->SetMapper(coneMapper);vtkRenderer* render = vtkRenderer::New();vtkRenderWindow* renwin = vtkRenderWindow::New();vtkRenderWindowInteractor* iren = vtkRenderWindowInteractor::New();render->AddActor(coneActor);render->SetBackground(0.8, 0.4, 0.4);renwin->AddRenderer(render);iren->SetRenderWindow(renwin);iren->Initialize();iren->Start();source->Delete();coneMapper->Delete();coneActor->Delete();render->Delete();renwin->Delete();iren->Delete();
}


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