c++多边形求交集算法
网上有些讨论的算法只能计算凸的,凹的不行;
如果让我算,可能是把平面切割为各个小方块,二维数组对比实;
交集
https://www.boost.org/doc/libs/1_56_0/libs/geometry/doc/html/geometry/reference/algorithms/intersection.html
并集
https://www.boost.org/doc/libs/1_56_0/libs/geometry/doc/html/geometry/reference/algorithms/union_.html

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