c++多边形求交集算法

网上有些讨论的算法只能计算凸的,凹的不行;

如果让我算,可能是把平面切割为各个小方块,二维数组对比实;

交集 

https://www.boost.org/doc/libs/1_56_0/libs/geometry/doc/html/geometry/reference/algorithms/intersection.html

并集

https://www.boost.org/doc/libs/1_56_0/libs/geometry/doc/html/geometry/reference/algorithms/union_.html

 


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