UE5 GAS 学习笔记 1.8 游戏特效(GameplayCue)

文章目录

  • 一、GameplayCue定义
  • 二、 触发GameplayCue
    • 2.1 通过GameplayEffect触发
    • 2.2 手动调用
  • 三 客户端GameplayCue
  • 四 GameplayCue参数
  • 五 特效管理器 Gameplay Cue Manager
  • 六 阻止GameplayCue响应
  • 七 GameplayCue批处理
    • 7.1 手动RPC
    • 7.2 GameplayEffect中的多个GameplayCue
  • UE5 GAS 学习笔记目录


一、GameplayCue定义

GameplayCue(GC)执行非游戏逻辑相关的功能, 像音效, 粒子效果, 镜头抖动等等. GameplayCue一般是可同步(除非在客户端明确执行(Execu


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