指针为参数的时候,不带引用和带引用的区别

指针为参数的时候,不带引用和带引用的区别

1.问题场景描述

案例1

#include
using namespace std;//指针参数不带引用
void test1(int* a)
{a=new int;(*a) = 2;
}
//指针参数带引用
void test2(int* &a)
{a=new int;(*a) = 3;
}int main(){int* a=new int;(*a)=1;cout<<(*a)<<endl;test1(a);cout<<(*a)<<endl;test2(a);cout<<(*a)<<endl;
return 0;
}

如上代码块,可能会认为两个函数test1()和函数test2()均会修改外部的指针a存储的值,也就是每次(*a)都会变,也就是预期的输出为如下代码块

//期望的输出
1
2
3

但是实际的输出为:

//实际的输出
1
1
3

这里其实犯了一个错误,将上面场景误认为成了下面这个场景:
案例2:

#include
using namespace std;
//指针参数不带引用
void test1(int* a)
{*a=2;
}//指针参数带引用
void test2(int* &a)
{*a=3;
}
int main(){int* a=new int;(*a)=1;cout<<(*a)<<endl;test1(a);cout<<(*a)<<endl;test2(a);cout<<(*a)<<endl;
return 0;
}//输出:
1
2
3

不同的原因:案例1修改的是指针变量指向的地址,而案例2修改的是指针变量指向的地址中的值。
具体如图:
请添加图片描述

==下面进行详细说明。==上面图看懂了就不用往下看啦。=w=;‘;’;‘

2.引用符号

&在c++中为引用符号,用于获取变量存储在内存中的地址。

3.指针

这里只做简单介绍。

指针是一种变量,与非指针变量不同的是,非指针变量中,存储的内容是一个值,而指针变量存储的是一个内存地址,具体看一下下面代码块示例。

int main(){// 声名指针变量int* a = new int;*a=1;cout<<&a<<endl;// 输出:0x6ffe18cout<<a<<endl;// 输出:0x781520cout<<(*a)<<endl;// 输出:1cout<<&(*a)<<endl;// 输出:0x781520
return 0;
}

这里我们就可以引入指针创建的过程了:

int main()int* a;// 声名指针变量,这里会为a分配一块内存空间,也就是上面那个代码块中的0x6ffe18a=new int;// 分配一块空闲的内存,空闲的内存地址为0x781520。//内存为0x6ffe18位置存储值0x781520。*a=1;//内存为0x781520为值存储值1.
return 0;
}

看了上述代码块应该就会清晰许多了,创建并使用一个指针其实分配了两块内存,一块内存用于存储值,一块内存用于存储存储值的地址。

4.函数参数

这里拉回主题,回到指针参数带引用和不带引用的区别原因。

这里我们先看一下如下代码块:

void test(int a)
{cout<<&a<<endl;
}int main(){int a;cout<<&a<<endl;test(a);
return 0;
}输出为:
0x6ffe1c
0x6ffdf0

我们可以看到,其实在调用函数的时候,c语言是会为参数分配内存的。调用函数的时候,为参数分配内存空间,然后将传过来的变量的值复制到参数分配的内存空间中。这样形成的结果就是,函数外的变量和参数并不使用同一个内存空间,那么修改了参数的值之后,当然也就不会影响到函数外的变量了。

指针作为形参:

void test(int* a){a=new int;
}
int main(){int* b;test(b);
}

调用函数的过程如下:
设函数外的指针变量的内存地址为b,存储的值为地址c

  1. 为参数分配一块内存地址a。
  2. 将地址c存到内存a中。
  3. 在函数中a=new int为改变内存地址a中存储的地址值。
    改变a中存储的地址值后并不会影响到函数外指针变量内存地址b中存储的地址值,所以就造成文章开头案例1在函数内部修改指针,但是并没有修改成功的现象.
    再看一遍这张图帮助理解:
    请添加图片描述


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