AI时代产品经理的“技能树”重构:在技术与人性的十字路口
一、旧王国的崩塌:传统产品能力模型的失效当GitHub Copilot自动生成60%的代码提交量,当阿里鹿班AI设计系统日均产出百万级Banner时,传统产品经理的生存空间正遭遇史无前例的挤压。Gar
产品经理
2025年02月24日
3款同城配送App流程图:登录注册流程分析及优化建议
本文针对同城配送平台(跑腿、送货类App)的登录注册流程,做了一些分析和总结。不多说,直接上图吧:UU跑腿平台产品功能流程图:美团跑腿平台产品功能流程图: 一、UU跑腿概述1. 介绍是一款解决懒人需求的、提供同城附近的帮买、帮送货、帮排队等服务的跑腿平台。2. 独特卖点懒人群体包括的范围很大,包括宅男宅女、蓝领白领等人群。通过用户支付一定费用,帮助到他们尽快送货买东西等方面
产品经理
2018年11月18日
苹果的图标只是个圆角方形?这样想就错了
之前分享了苹果和锤子应用图标的设计细节, 今天这篇文章,则从技术角度告诉你,iOS 应用图标形状背后的「玄机」。从 iOS 7 开始,应用图标变成了一个更为复杂而精简的图形。大家都知道苹果公司注重细节,并不是所有人都能从 细微的界面变化 中,清楚地看出其背后的数学规则。差别对比:黄色为 iOS 7 之前的图标形状,蓝色为 iOS 7 开始的形状Autodesk’s A
产品经理
2017年03月17日
产品理论|浅谈“产品开发三原则模型”对于产品设计的价值
本文作者通过对产品开发三原则模型:商业可行性、技术可能性、用户期望值的分析,来说明其对于产品设计产生的价值~一、什么是产品开发三原则模型?Doblin Group的联合创始人和总裁拉里·基利(Larry Keeley)提供过这样一个产品开发三原则的模型,这个原则由三部分组成: 商业可行性、设计期望性、技术可能性 。其中, 商业可行性: 由商业模式和市场评估来
产品
2017年12月28日
零基础转行数据分析师是怎样的体验?
讲这个之前还是要泼泼冷水,现在数据分析师的岗位被一些培训机构炒的太热,导致很多人被忽悠进这个行业。分享最近在一个群里分享的看到腾讯的岗位竞争比例(可靠性不说,仅
分析评测
2023年07月23日
产品分析报告 | 微信读书的阅读创新与发展
本文将从以下几个方面进行分析:产品功能结构竞品分析用户分析用户调研功能分析和优化总结01 产品功能结构我将微信读书APP分为了阅读、社区、商业化、个
分析评测
2023年07月23日
产品经理的AI基础:浅谈大模型的局限性(上)
在大模型产品化的过程中,AI产品经理需要探索大模型的边界。其中包含大模型本身无法被解决的能力边界、工程化过程中的限制、以及将来随着模型迭代逐渐可能被解决的问题。本文将先探讨第一部分,关于大模型可能存在
产品经理
2024年09月11日
马斯克的颠覆式实用创新方法:用“白痴指数”打破常规思维!
近期在读《埃隆·马斯克传》,收获颇多,对评价马斯克多数充满争议和传奇,譬如钢铁侠、外星人、疯子……马斯克可不管别人如何评价,他太有主见了,更看重自己用第一性原理
产品经理
2024年03月08日
消息推送渠道全解析:如何选择最优触达方式?
在实际工作中负责过大体量的消息推送产品,对各个消息推送渠道的优缺点和使用场景有比较深的了解。在此总结分享给大家。一、五大推送渠道深度对比1. App推送:灵活但需平衡打扰度优点零成本无限量:无推送数量
产品经理
2025年02月19日
PM笔试题:我们如何帮助人们更好地与他人沟通?
如何更好的与人沟通?在语言不通的情况下,人们又该如何交流?什么样的方式,是最适宜的?因为这是一道产品经理的笔试题,所以文章会通过产品设计的流程来回答这个问题。我们如何帮助人们更好地与他人沟通?这是之前和朋友聊起的一道产品经理笔试题,虽然这个问题在当今互联网老生都不谈了,因为现在已经有很多工具,能满足人们沟通上的需求。不过也许正因为这样,才体现了这个问题的开放性与思维的发散性
产品经理
2018年03月31日
业务开发方法与实践 – 业务篇
一、业务问题1、关于业务业务(Business):在大多数情况下,表示一个组织、公司或个人所从事的商业活动、服务或工作,有相应的流程和规则。可以理解为达成
产品设计
2023年11月26日
撕掉屌丝的标签,小米汽车定价多少?时代精英才愿意为情怀买单
2023年12月28日下午2点,雷军直播了小米汽车技术发布会,小米SU7也正式跟大家见面了。除了外观造型外(和之前网上流出的谍照一致),在电驱、电池、大压铸、智
产品经理
2024年01月08日
席克定律:别让不友好的设计把用户宝贵的生命「偷」走
小时候玩魂斗罗和超级玛丽的时候,上手相当快;而现在再去玩英雄联盟和王者荣耀,不知道你入门需要多长时间?游戏是否容易上手,和「席克定律」有关系。还记得小时候玩电子游戏的欢乐时光吗?那时候的操控按键非常简单,几秒钟就可以上手。玩超级玛丽,学会前进、后退、和跳跃这几个动作,你就「沉迷其中无法自拔」了。过去的美好时光相比之下,如今的游戏操控复杂了很多,给玩家的各种选项数量也是呈几何
产品经理
2017年04月29日
大额订单在线支付的解决思路:从3个方面出发
一、大额支付为何困难?1. 用户资金问题第一种情况:用户资金分散,要一笔笔汇集到一个账户后才能支付订单。第二种情况:用户即时支付资金有压力,无法全额支付订单
产品设计
2023年07月20日
如何转型AI产品经理?DeepSeek给你答案
2023年03月14日发布的ChatGPT 4被称为AI的“iPhone时刻”,因为它的创新性与突破性;2025年1月20日发布的DeepSeek R1被称为AI的“小米时刻”,因为它的本土化与性价比
AI人工智能
2025年02月28日
简单好用的产品,背后都藏着这个定律
译者按:小时候玩魂斗罗和超级玛丽的时候,上手相当快;而现在再去玩英雄联盟和王者荣耀,不知道你入门需要多长时间?游戏是否容易上手,和「席克定律」有关系。今天分享的这篇文章,来自丹麦籍用户体验设计师 Twitter@Anton Nikolov,他将带你了解「席克定律」是什么,以及如何影响我们的生活。还记得小时候玩电子游戏的欢乐时光吗?那时候的操控按键非常简单,几秒钟就可以上手。
产品经理
2017年04月27日
电商场景下“智能导购机器人”的原理与设计步骤
一、什么是“智能导购”?我们在逛商店时候,有时候不知道买哪一款商品,需要找导购人员咨询。如果遇到一个好的导购人员,就犹如贴心小闺蜜那么给人信任感,让人如沐春风
产品设计
2023年07月21日
少儿AI教育疯狂前行,家长却在为伪AI买单
最近我迷上一档热播夫妻综艺,广告依旧在节目里频繁软植入,但令我吃惊的是,总冠名被一款AI教育APP拿下,立白、美克美家等大企甘愿陪衬报幕。人设大好的谢楠也为这
AI人工智能
2023年07月26日
微信读书 App 用户体验报告
本篇用户体验报告旨在从四大角度,即背景概览、产品分析、产品功能和结构、产品体验与用户体验,分别阐述「微信读书」的应用特点以及其对用户体验的影响。背景概览部分交代
分析评测
2023年07月29日
得到App竞品分析(1):一文读懂如何科学选择竞品
这篇文章的作者在学习竞品分析时发现,现有的大多竞品分析报告很少提到如何选择竞品。因此在本篇文章里,作者以得到app为例,根据从百度指数以及七麦获取的各项数据,从下载量与收入、用户群体与产品调性、产品维度拆解等三个角度为我们分析了要如何科学选择竞品,一起来看看吧。笔者在学习竞品分析时发现,现有的大多竞品分析报告很少提到如何选择竞品,本文以得到app为例,根据从百度指
分析评测
2021年10月25日
