详解 | 用户钱包设计
如今随着互联网时代的不断发展,我们出门的方式也发生了改变,比如以前出门买单,需要现金或者银行卡,但现在一部手机就可以完成这一操作;本文作者分享了关于用户电子钱包的设计,我们一起来了解一下。钱包钱包,就是装钱的包,这个解释应该是最精准的了;但是谁说钱包只能装钱呢,装身份证行不行,装名片可不可以,装某人的照片是不是可行?一个不装钱的包还叫钱包么?这不是个哲学问题,这是
产品设计
2021年05月17日
深度起底社交创业的模式、机会、壁垒与行业逻辑
中国社交领域,下一个创业者的机会在哪里?在中文的互联网世界里,社交这两个字好像一直是腾讯自家的“专属名词”。因为社交产品拥有天然的“排他性”,很多时候在腾讯的阴影下谈社交创业多少都好像有点“政治不正确”。而作为一家风险投资机构,说白了我们其实是在从事一个“大网捞鲸”的游戏 —— 社交领域,无容置疑是一个能出鲸鱼的赛道。做社交有几个时间点,一个跟设备终端更迭和技术相关,另一个
产品经理
2017年09月06日
游戏设计笔记#1:签到系统
前段时间做签到系统的时候,发现这个看起来无比简单的系统,深究起来有很多可思考的细节,写篇文章梳理一下。如果要给签到下个定义,我认为是登陆游戏即可获得奖励,经过特定时间间隔再次登陆,能继续获得奖励。这个特定的时间间隔,绝大多数游戏或者社区,都设计为一天,当然也有的游戏设计为每天3次签到,视游戏需求而定。签到系统存在的目的显而易见——促进留存。用很小的诱饵培养用户每天登陆的习惯
产品设计
2017年01月09日
增长黑客教父 Sean Ellis 关于打造增长团队的 6 条建议
去年随着一本《增长黑客》的大卖,以及流量越来越贵的现实,“增长黑客”这个概念火遍互联网圈。一时间各种增长黑客速成法如雨后春笋般冒了出来。方法只是方法,缺少好的执行者,再好的方法也不能落地,那么怎么去找驱动增长的人,怎么来打造适合自己的增长团队呢?增长黑客教父 Sean Ellis 关于打造增长团队,提了下面的6条建议。七八年前,硅谷的Facebook、Twitter等互联网
需求分析
2017年02月22日
混大厂该学会的“记忆点”与“名片思维”
职场中,让你做一个自我介绍你会怎么做呢?这个问题要思考的,不是该说什么,而是希望别人记住什么。也就是你的记忆点和名片。人的记忆力长度有限,往往仅能记住七八个字左右的一组,或者多组这样的话。职场中,如果
产品经理
2025年02月24日
社恐单身男女,挤爆了相亲直播间
晚上十点,ID名为“活腻了来相亲”的直播间里,九个年轻人正在连麦。一位戴黑框眼镜的素颜00后女生表演动画角色“懒羊羊”的配音,评论区都是“好可爱”“好厉害”;一
产品经理
2024年04月25日
智能座舱中多模交互的价值和体验要点
在HMI设计中,视觉、听觉、触觉和嗅觉都能发挥不同的作用。人类通过视觉接收的信息占所有感官通道接收的信息83%,在座舱中驾驶员的眼睛会分别从仪表盘、中控、后视镜
交互体验
2024年05月13日
亲和图法vs卡片分类
今天主要和大家讲讲亲和图法(AffinityDiagram)和卡片分类(CardSorting)的区别。先来一个表格总结对比一下,帮助大家后面可以更好的理解:一、卡片分类(CardSorting)卡片分类法更像是一种用户研究方法,让测试用户
产品经理
2024年06月27日
改进用户研究的 10 个简单技巧
测试是用户体验设计师工作的基本部分,也是整个用户体验设计流程的核心部分。这是消除设计阶段未预见到的问题或用户困难的好方法。一、尽早进行测试测试越早,就越容易做出更改,因此测试对产品最终质量的影响就越大
产品经理
2024年07月11日
为什么有些产品留存率低?答案在这里……
很多人认为,产品的留存率低,主要是因为运营推广不到位,只要加大投入力度就能扭转局面。但实际上,影响留存率的因素远不止这些,盲目地追求快速增长,反而可能会适得其反。01 评估产品留存难度的重要性在开始任
产品经理
2024年08月13日
AI的涌现现象:希望还是夸大其词?
大规模模型在少量样本提示任务中的表现远超小规模模型。例如,在算术运算(如三位数加减法和两位数乘法)中,模型的准确性从接近随机水平大幅提升到远超随机水平。同样,在国际音标转录任务中,AI模型的表现从低于
AI人工智能
2024年09月09日
这招简直绝了!3秒钟用ChatGPT搞定小红书爆款标题
如果有一天,你的办公室有了一个八卦,被2名同事知道了,他们都想告诉你,两人有不同的开场白:同事A:我和你说一个八卦……同事B:太可怕了,王经理居然说出了这样的话,要不要听我说……你试想一下,你更愿意听
产品经理
2024年09月09日
用户留存有诀窍,提升用户参与度
01 提升用户参与度1.1 用户留存与用户参与的区别用户留存和用户参与是两个密切相关但又有所不同的概念。用户留存描述的是用户是否持续使用产品。它关注的是用户今天使用了产品,明天、一个月后、两个月后、三
产品经理
2024年09月09日
大模型时代(4): 知识力——构建完备的知识处理能力
随着人工智能技术的飞速发展,特别是在自然语言处理(NLP)领域,预训练语言模型(如BERT、GPT系列)的崛起为产品创新带来了前所未有的机遇。然而,如何有效地管理和提升这些“大模型”的知识力也成为了产
产品经理
2024年09月26日
已然成熟的卡片式设计,遵循着怎样的设计规则?
若想要设计出体验足够好的卡片元素,需要有足够好的策略和审慎的构思;否则,你的设计很可能是个失败的产物。当一种设计技巧或者设计手法趋近于成熟的时候,我们常常可以总结出足够完整的最佳实践了。在这个移动端逐步占据主导而桌面端设备仍然主导生产力的时代,强调同时兼顾两大平台的设计,是自然而然的事情。对于许多人而言,在桌面端和移动端上来回切换是一件非常平常的事情,设计师需要让设计兼容不
产品经理
2017年11月01日
浅析音乐类 App 分享页
在我们的朋友圈当中,分享最多的外部信息大概便是资讯和音乐了。分享一直是音乐类app的一个重要拉新手段,因此如何提升分享量及分享回流比成了许多产品经理需要关注的问题。今天,作者将对市场上主流的几款音乐类应用软件,做一个分享页的简单分析。设计分享页,我们要注意些什么说实话,能让用户主动分享并且有其他用户会愿意点击查看进而成为产品的新用户是一件很难的事情。所以如何充分发挥分享页的
产品经理
2017年12月01日
4个方面,系统总结个性化推荐系统
大部分人都听说过个性化推荐,也知道千人千面,那么个性化推荐系统到底是怎么样的?最近做了一点总结。现在的人们面对信息过载问题日益严重,好的个性化推荐将能够很好的提升用户体验,提高用户使用产品完成任务的效率,更好的留住用户,进一步扩大产品的盈利。对于一些电商类的产品,个性化推荐也能帮助减少马太效应和长尾效应的影响,使商品的利用率更高,盈利增长。【注】马太效应:产品中热门的东西会
交互体验
2017年12月11日
百家风控公司揭秘系列5|“网红”同盾科技公司及产品调研报告
调研了上百家从事风控数据业务的公司,有行业大牛也有各种低调开展业务的,在不会泄露各公司太敏感信息的前提,本着客观的角度及学习的态度,逐一揭秘各家公司的征信风控产品及数据源特色。本期的目标将是风控行业的做营销做的比较出众的【同道科技】之前说了“前”91征信(已升级“智帆金科”),主打的是同业共享平台,也就是特指信贷行业数据共享平台。而同盾是为数不多,我比较看好的一家跨行业联防
产品
2018年02月12日
APP详情页如何用Aure画出来
详情页是App原型中比较复杂的页面类型,熟悉它的常用套路有助于快速画出。之前的文章已经讲解了APP常见功能中的页面模板、下导航、上导航、列表页怎么画出来,请继续关注浪子教你画APP原型后续的其他功能模块。APP详情页往往包含上导航,内容区,工具栏三大部分,内容区会因为业务画起来很复杂。所以我们重点来聊聊内容区的画法。常见的详情页类型我们经常遇到的详情页有电商类的商品详情、团
Axure教程
2018年03月16日
汽水音乐内测——产品逆向工程
大家都知道ta如果要做音乐一定会用那种方式去做,现在ta来了,虽然是新产品,可我们却有陌生的熟悉感。一、前言1. 为什么要分析汽水音乐前段时间很火的两款产
分析评测
2023年08月04日
