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一些互联网头部APP的用户与收入情况

你是否也有了解过一些互联网头部APP的用户及其收入情况?在了解过后,也许你能从中获得某些行情和动态信息。本篇文章里,作者结合“马赛克理论”,就部分互联网APP的用户及其收入情况做了一番解读,不妨来看一下。大家好,国庆快乐。国庆假期最重要的就是玩,每一分钟都应该投入各种户外或室内的娱乐活动,包括但不限于:玩游戏、看电影、听音乐、读书(注:特指娱乐性的闲书)、打球、钓

为了让老年人也能愉快网上冲浪,APP们可以做哪些努力?

社会上的老龄人口正在逐步增多,而伴随着移动互联网的飞速发展,我们又该如何弥合已经存在的数字鸿沟?APP的开发者应该怎么做,才能让老年用户更容易地使用APP呢?本篇文章里,作者就该问题进行了探讨,一起来看一下。作为“网络原住民”,年轻人似乎早已经习惯了现有的上网方式。两指一划、左右翻动、轻轻一点,双击、长按、拖动……简单的操作,就能从几寸大小的屏幕中窥见浩瀚的赛博海

内卷加剧,App工厂按下产品“上新”暂停键

争夺焦点由增量变为存量,互联网等待新风口降临。一则有关多闪停止对旧版本App维护的公告消息,在互联网圈内不胫而走,多闪作为2019年挑战微信的产品,被不少人所看好。此次关于多闪的公告,虽然没提到停止整体运营,但从另外一方面看,多闪在发展的过程中遇到了用户留存少、流量增长慢的困境。同样,这些问题也成为了不少新产品的老大难问题,如何解决这类困境成为不少新产品直面的课题。从对过去

刚接触APP设计的同学必读!APP的解构与重构

行文虽长,但全是拧干脱水的,刚接触APP设计的同学果断收藏起来吧。Troy:大学美术史(选修)的第一堂课上,那老师开门见山的说:知道大家认真听课的不多,下节课能来多少也不知道,这里介绍一个自学阅读的办法,方便你们抱佛脚,在我看来大部分书籍讲的实质性内容都很少,这就需要拧干提纯,发现一本书有用之处最有效的方法是看目录,大家能消化掉美术史这本书的目录就能考60分了。对于其它休闲

大厂App反攻电脑桌面?

2005年,中国网民首次过亿,互联网江湖里的故事数不胜数。那还是PC端渠道为王的时代。网络游戏《征途》上线后,公司(后改名巨人网络)副总裁陆永华带领分公司经理在二三线开启扫街运动。彼时除了拉条幅、贴广告,游戏公司为了快速占领电脑桌面,不惜自己出钱包下网吧里的电脑供游戏玩家免费试玩游戏。为了不浪费“包机”的机会,巨人提前三天开始宣传。其他同行一般只包一天,巨人网络则一定会包下两天。

App真的在窃听你的生活吗?

人们对手机数据的主动权诉求越来越强,但“窃听风云”其实很难大规模发生。关于App带来的不安全感,越来越多人正在感受压力。国家网络安全宣传周今年9月发布的《Ap