(int&)a是什么意思 http://www.cnblogs.com/CBDoctor/archive/2012/08/19/2646171.html
在《程序员面试宝典》有这样一道题目:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | #include #include using namespace std; int _tmain( int argc, _TCHAR* argv[]) { float fa = 1.0f; cout<<&fa< |
里面出现了一个很奇怪的输出形式就是(int&)a.
其实,(int&)a就是*(int*)(&a)
- 首先对float型变量取地址
- 强制类型转换为整型变量的地址(地址的值并没有变)
- 将该地址指向的变量输出(但是由于整型和浮点型数据存储方式的不同,输出结果是不同的)

下面说一下整型变量和浮点型变量的存储区别:

下面以浮点数125.5为例来说明:
125二进制表示形式为1111101,小数部分表示为二进制为 1,则125.5二进制表示为1111101.1,由于规定尾数的整数部分恒为1,则表示为1.1111011*2^6,阶码为6,加上127为133,则表示为10000101,而对于尾数将整数部分1去掉,为1111011,在其后面补0使其位数达到23位,则为11110110000000000000000
则其二进制表示形式为
0 10000101 11110110000000000000000,则在内存中存放方式为:
- 00000000 低地址
- 00000000
- 11111011
- 01000010 高地址
-------------------------------------------------------------
对于将一个浮点型数据(double)赋值给整型数据(int)是怎样截断的?
float fa = 1.0f;
cout<<(int)fa< 所以只保留低位的数据