mole

1491. 打鼹鼠 
(File IO): input:mole.in output:mole.out

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题目描述

鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。

根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。

现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。

输入

文件第一行为nn<=1000, mm<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。

输出

输出文件mole. OUT 中仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目。

样例输入

2 2
1 1 1
2 2 2

样例输出

1

数据范围限制

vara,b,c,i,j,ans:longint;v:array[1..10000,1..3]of longint;f:array[1..10000]of longint;
beginassign(input,'mole.in');reset(input);assign(output,'mole.out');rewrite(output);readln(a,b);for c:=1 to b dobeginreadln(v[c,1],v[c,2],v[c,3]);f[c]:=1;end;for i:=2 to b dobeginfor j:=1 to i-1 dobeginif (abs(v[i,3]-v[j,3])+abs(v[i,2]-v[j,2])<=abs(v[i,1]-v[j,1])) thenbeginif f[i]1 thenbeginf[i]:=f[j]+1; end;end;end;if ansthenbeginans:=f[i];end;end;writeln(ans);close(input);close(output);
end.



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