读书笔记

产品人读《正直》,言行注定你的产品路

一、从书的调性上说这是读起来倍感轻松的一本书,奶白色主色、烫金的毛笔字加玻璃蒙版的封面设计表达了一种对精致的追求。看到书的第一眼,文艺气息和舒适的感觉扑面而来。整本书内部文字排版的行距和页面上下边距都较大,给人一种放松的感觉。纸张十分有质感,可以看到并触摸到纸张被压制而形成的纹理。不论是设计、纸张选择还是内容上,都充满了文艺和舒适的调性。 二、从内容上说给我印象最深的章节是

读书笔记|有限与无限的游戏

本文作者:Link  原文地址:猛戳这里一本让凯文凯利改变了其对生活、宇宙和其他一切事情看法的书籍。作者詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的游戏:有限的游戏和无限的游戏。有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。

《周鸿祎:我的互联网产品观》 读书笔记

这本书主要讲了几个点:1.关于创新,对颠覆式创新,破坏式创新,改良式创新的看法2.追求极致的产品体验3.互联网的免费概念4.用户至上,多从用户的角度考虑问题5.关于创业 关键字:产品经理, 周鸿祎, 读书笔记, 经理

[代码大全读书笔记]如何定义一个好的变量名

在日常编程中最烦恼的就是给变量取名,一段好代码,既要能完美地运行,还要能较容易地维护。这就意味着需要让日后维护代码的人能很快地看懂你的代码,而且,在团队合作中,其他开发者也会经常阅读你那部分代码。如果你的代码中充满了a,b,c,a1,a2,a3...那简直就是一个噩梦。因此,好的变量名非常重要。选择好变量名的注意事项变量和变量名本质上是同一件事物,因此,变量的好与坏就在很大

《Don&# 8217;t Make Me Think》读书札记:别让用户思考也是件很有挑战的事

所谓的可用性,在我的理解中,和网站业务或内容都没有太大关系,就是网站(产品)本身好不好用,访客(用户)能不能顺利、舒服地用你的网站(产品)。所以这本书说简单简单,说难也难。简单在于它只说了一件事,就是如何让产品更好用,这本书很实在,不谈玄奥的东西,只讲方法论。而难的地方在于,让产品更好用这件事涉及到方方面面的细节,如产品本身的界面(交互、文案、排版等),再如开放过程中的测试

成为学习高手的独门要领——读《学习之道》

这两天读了《学习之道》这本书,感觉的确获得了很多珍贵的启发。 该书作者乔希(Josh)在少年时便多次取得国际象棋领域的桂冠,并且转战太极拳领域后,同样步入巅峰,连续21次获得全美太极冠军以及世界冠军。 他在本书中,将自己学习过程中的很多理念和要领,结合着他自己的故事,详细阐述给了读者。读完该书之后,在我看来,作者在通往冠军之路上获得的这些经验与方法,的确并非常人能够体察,

用户体验要素——读书笔记

一、战略层 我们想要什么,用户想要什么1、产品目标是什么?2、用户需求是什么?①用户细分②可用性和用户研究③创建人物角色(用户模型)二、范围层 用户需求和产品目标转换为,产品为用户提供什么功能1、定义需求①需求的三种类别:用户想要的特性;用户期待的特性不是想要的(治标不治本的办法);设计者不知道用户是否需要的特性。②如何更好地理解需求:用户模型,构建人物角色、场景化分析用户

关于《用户体验要素》,我的个人理解

《用户体验要素》于去年读过一次,今年再读,缘由是我负责的一个网站有了新的需求,于是我想从更大的视角来看待整个网站,给它把把脉,治未病。阅读过程中,结合着自己的项