译文

做可用性测试时,只需要5名用户参与测试就够了

精心设计可用性测试无疑是浪费资源。最佳的结果是测试用户不超过 5 个用户,在测试过程中尽可能多地采用小测试。测试用户数量曲线有些人认为可用性是非常昂贵和复杂的,用户测试应该预留给罕见的网页设计项目(补充,目前常见的多是应用或者服务等产品),而且预算庞大、时间表繁琐。其实,不是这样的。精心设计可用性测试无疑是浪费资源。最佳的结果是测试用户不超过 5 个用户,在测试过程中尽可能

10个实用小技巧,让你的设计细节更高级

文章主要分享从不同设计师和设计用户界面时学到的东西,还包括作者的一些新的发现。向大家展示使你设计细节更高级的10个实用的小技巧。我猜想我们大多数人都是从了解一点UI,或者根本不了解的情况下开始从事设计的。但即使开始时我们并没什么优势,我们仍然想方设法的通过众多设计书籍和文章来了解颜色、排版、布局等方面的知识。因此,在本文中,我将分享我从不同设计师那里学到的和在设计用户界面时

导航设计:4个要点教你设计更好的导航

相比于直接搜索,用户更喜欢用导航,因为导航是让用户做选择题,而搜索是填空题。那本文主要谈谈导航设计,看怎样的导航设计更能让用户喜欢。McGovern(the founder and CEO of Customer Carewords)说相比于直接搜索,用户更喜欢用导航,因为导航是让用户做选择题,而搜索是填空题(导航文案是现有的信息,不需要经过用户大脑的额外加工去进行搜索)。

产品管理不是什么?

一直都在定义产品经理是什么,应该做什么,本文作者则从另一个角度强调产品经理不是什么,希望产品经理可以专注于发现,从而向公司展示产品管理真正的意义。我发现许多公司还停留在老旧的、失败的产品管理模式,而且还没认识到角色定义对于打造高效的团队和成功的产品有多么重要。在一些文章中,我尝试过阐述产品经理的角色是关于什么的,但是在这篇文章中,我想从另一个的角度看待这个问题,并重点强调这

译文|移动应用里的转场动画

转场动画可以通过很多种方式来强化用户行为,那移动应用里有些什么转场动画呢?在这篇文章中,我们将讲述当功能性的动画补充视觉设计和支持交互时的常见情况。动画是用户体验的重要组成部分。当涉及到移动应用的转场时,你可以通过细致的动画传递丰富的信息。发送信息、打开设置、点击复选框、导航去其他页面-这些都是变化的时刻,对转场进行动画设计是一种强化用户行为的绝佳方式。在这篇文章中,我们将

损失6,000美元建造虚拟现实的Trip Advisor

本文主要是Failory对Andrey Norin的采访记录,谈谈ExploreVR这个项目失败的主要原因。Andrey Norin是一个崭露头角的企业家,负责ExploreVR项目中的的所有点滴,这是一个完全针对虚拟现实而开发的站点。他于2017开始,几个月后就关闭了,他失败的主要原因是缺乏白手起家做生意的经验。以下是Failory对Andrey Norin的采访记录:你

能不能进苹果做AI,就看这20道面试题了

本文苹果AI的20道面试题,原标题 Apple AI Interview Questions — Acing the AI Interview ,作者Vimarsh Karbhari。4月3日,苹果宣布聘用Google搜索和人工智能主管John Giannandrea,这是苹果在AI技术领域赶上其竞争对手的一个重大举措。一直以来,苹果都在电子技术设备消费领域占有主导地位,根

坏设计 VS 好设计:从5个对比案例中获得设计经验

文章主要是通过展示5个明显的坏设计,来反衬好设计是怎么更好工作的,并提炼出一些经验来让我们为用户们创造良好的隐形的体验。对比坏设计与对应的好设计非常有趣,而且设计师可以从中获得重要的经验。这种对比突出了设计中要避免的陷阱,同时让我们理解了如何将设计理论转换成现实生活中的解决方案。Jared Spool,美国作家、研究员及可用性专家,曾经说过:好的设计,当它工作良好时,是隐形