设计法则

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(7):功能可供性

Affordance 这个设计概念至今没有统一的中文译法。二手翻阅了一些材料,《通用设计法则》将 Affordance 译成「功能可见性」;《设计心理学》将 Affordance 译成「示能」;百度百科将 Affordance 译成「功能可供性」;维基百科将 Affordance 译成「承担特质」。本期来聊聊 Affordance。功能可供性(Affordance):物品或

认知负荷——设计师需要知道的重要法则

产品若设计得不合理,则可能会增加用户的认知负担和操作负担,导致用户使用体验下降,进一步造成用户流失。此时,产品设计师需要降低用户的认知负荷。本文结合实际案例,对认知负荷法则做了解读。

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则之(8)—— 预期效应

生活中会有这样的情况,有时候我们判断某些事情会发生,最后这件事竟然真的发生了。《怪诞行为学》这本书里说,这种情况在心理学上叫做「预期效应」。预期效应(Expectation Effect):一种因个人预期或他人预期而改变了看法与行为的现象。一、什么是预期效应?预期效应源于心理学家廷波克1928年对猴子做实验。(实验具体内容可参考百度百科)百度百科:预期效应指的是动物和人类的

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(9)—— 需求的等级

我在评审的时候看过一个运营页面,打开页面,所有的东西都在动,唯独找不到这个页面的功能按钮。这个页面的设计师说,这样才有创意。在一个页面中,真的是只有动画「唰唰唰」的飞才叫做创意吗?功能和创意的关系如何把握?本期就来聊一聊。需求的等级(Hierarchy of Needs):设计在满足更高需求之前,必须先满足人们的基本需求。一、什么是需求的等级?通用设计法则:在满足像创意这类

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(8)—— 预期效应

生活中会有这样的情况,有时候我们判断某些事情会发生,最后这件事竟然真的发生了。《怪诞行为学》这本书里说,这种情况在心理学上叫做「预期效应」。预期效应(Expectation Effect):一种因个人预期或他人预期而改变了看法与行为的现象。一、什么是预期效应?预期效应源于心理学家廷波克1928年对猴子做实验。(实验具体内容可参考百度百科)百度百科:预期效应指的是动物和人类的