虚拟现实VR中的13种视频模式 – 硬核解析或为全网唯一 平时使用手机电脑观看视频一般都是矩形屏幕,大部分都是长宽比例的变化。偶尔去电影院看电影时,大部分人才能接触到3D模式的视频。随着我对VR的探索,发现VR中实际上
Vision Pro量产背后,虚拟现实产业拐点已至? 随着VisionPro量产时间的临近,VR概念再次映入人们的视野,业内“炒作VR”的浪潮,似乎也有了重新抬头的迹象。不过,从苹果公司这样真正具备实力的玩家表态来
从游戏设计经验中,谈谈XR虚拟现实(仿真)泛游戏类内容的设计 『 我们被短平快、碎片化的信息裹挟,连思维的一丝缝隙都给侵占着,这是信息制造者们想达到的某种目的。』一、概要:快速入题XR内容从体验角度上和传统内容的区别在
实时物理模拟技术在XR体验中的重要性与应用 本文介绍了实时物理模拟技术在XR体验中的重要性和应用。实时物理模拟技术通过模拟物体的运动和相互作用,提升虚拟现实体验的真实感,增强增强现实应用的交互性,提供更
虚拟现实到底是什么?又有哪些分类?与元宇宙是什么关系? 一、前言伴随着“元宇宙”的爆火,VR/AR/XR等词也陆续的出现在人们的眼前,有时候听说VR就是元宇宙,也有时候听说AR才是,那么事实到底是怎么样的?究竟哪一
从VR到元宇宙:回顾30年,改变虚拟现实的18件大事 史蒂芬·金的小说改编的电影《天才除草人》到这个月上映已有30年了。这部电影颇为荒诞,它的立意是要警示人们,要多留心虚拟现实这项技术。VR在当时还算是个新生事物
真实VS虚拟,虚拟现实如何定义 虚拟现实作为当前最火的创投领域和议论话题,它承载了人们对未来的一种期许,但许多人却只是站在门外看,并未深入,只通过网上的碎片信息了解它,这些信息不仅有片面之嫌,分析不到位,而且会对想了解该趋势或产业的人造成不好的导向。本文将为大家拨乱反正,