社区运营

游戏社区运营的那些年,我总结了这些

当前市场环境来说,游戏社区是游戏行业和内容行业的一个交叉赛道,很多人很多公司都尝试用社区这个概念去延长游戏的用户生命周期,可仍有相当一部分的从业者甚至无法分清社

从零开始做社区的破局之路

“做社区的产品经理,是用文字发现真相的人。” 有人问我,做安全社区不会怨声载道、负能量拉满吗?我想我们做社区,要做的不是区分谁是天使谁是魔鬼,而是想办法让每个人

社区运营的3个陷阱

社区产品在用户留存跟粘性有天然的优势,比如 2005 年诞生的豆瓣,即使到了移动互联网时代,依然保持着很好的活跃度,但不少同期的游戏、社交等软件早已消失,以至于

在虎扑能聊篮球了?

第一眼看到虎扑的综合推荐信息流,你可能已经很难看出这是个体育论坛了。从体育赛事到电子竞技,再到买房买车甚至各种生活话题,就像那句梗——“在虎扑你甚至还能聊篮球”