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译文 | 结合用户体验设计和心理学来影响用户行为的发生/改变
作为UX设计师,我们试图设计最好的情景来让用户能够完成他们的操作,然而即使是目前最友好的产品界面也不能保证所有的用户都能完成操作,为什么呢?为了理解驱使用户完成行为背后的原因,我们需要了解引起用户行为和行为发生过程中的心理因素变化。只有当我
用户激励体系
用户激励为什么要做用户激励? 用户激励,其实广义上来说,也可以称之为用户引导,引导用户做正向的事情,对产品的发展有益的事情,同时使用负激励手段阻止用户做对产品的发展有害的事情。用户激励一方面是为了提升用户活跃,增加留存;另一方面是在留存下来
我们整天说的互联网思维,其实并不是什么新鲜事
我们现在在移动互联网时代,大家越来越强调市场的场景性,而华为公司早就实施这样场景化的激励,让同样的钱来实现通常情况通常手段下的那种好几倍的效果。有人说华为是一个优秀的工业化企业,它没有互联网思维。但是我觉得不管是“分赃文化”,还是场景化的薪
如何从 0 到 1 设计用户激励体系,除了积分勋章还可以做什么?
【内容概要】什么是用户激励?为什么要做用户激励?用户激励作用的作用是什么?如何从0到1拆解用户行为给出激励方案?用户激励的副作用?在互联网运营界,说起用户运营、内容运营、活动运营都避不开用户激励这4个字。可以说,运营的大部分工作都是围绕用户
成功的产品都不是偶然:解读激励体系背后的功能逻辑
每个优秀产品/功能成功的背后,都不是偶然,有效的激励背后也有自己的一套逻辑和方法论。近期由于一些原因开始关注、研究、思考了激励体系,”激励”这个实体很容易让PM或者运营同学兴奋,感觉上线了”激励”后一切就都有了,刚好与勿增实体相矛盾,于是这
如何设计产品激励系统?学学游戏吧!
产品中的等级激励系统本质上类似游戏的设计,不断的通过各种激励手段促使用户完成任务。所以可以借鉴一些游戏的方法,而要做好一个游戏,需要在四个最核心的要素上进行打磨:机制、故事、设计、技术。游戏设计的关键四个要素游戏的机制指用户通过什么样的任务
让你脑洞大开的创新思维方法(1):水平思维
如何发散思维,让自己脑洞大开呢?相信被这一问题所困扰的人一定为数不少。文章分享了一种创新思维方法:水平思维,一起来学学。知乎上有这样一个问题“学设计的要如何发散思维或者开大脑洞”。无独有偶,相信不管是产品设计师还是视觉设计师们,都曾经或正在