如何帮助儿童学习金融知识?这款银行游戏设计一定可以给你启发(下) 当今很多成年人不能很好地处理财务问题,更不必说理财,因此当代社会对于孩子的金融教育也一直缺失的。除此之外,家庭矛盾也是不可避免地一个话题。作者通过一款儿童银行 APP 的设计尝试解决这一问题,并为我们带来了整个设计过程的案例分析。通过上中下
强制循环——提高游戏留存的关键 人可以自己决定做所想做的事, 但不能决定自己怎样想——叔本华自2001年由约翰·霍普森(Bungie的一名研究员)在视频游戏中引入强制循环概念以来,我们看到强迫循环机制集成到视频游戏相当广泛。2010—2012期间,此概念在社交游戏强制循环
影响游戏玩家沉浸感的因素——背景音乐&音效 这段时间疫情原因,在家也玩了不少游戏,但是有些游戏却没有让我有持续玩下去的动力。思考的点是,除了产品和运营上的思考之外,有没有其他的思考点呢?于是我想到了音乐和
游戏上瘾的背后,都是设计师的“阴谋”在作怪 疫情期间,宅在家的我又入迷了一款游戏,细数这些年来入迷的游戏总有那么几个现象伴随着我:疯狂上瘾、再玩一把、删除又重装、玩到厌恶却又不想离开。今天,我从玩家的角度
如何帮助儿童学习金融知识?这款银行游戏设计一定可以给你启发(下) 一、设计有了线框图以后,我们觉得是时候开始深入这一儿童银行 APP 的概念设计了。首先要明确设计的目的是让银行这一对孩子们来说枯燥无味的行业变得更加有趣和友好