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暴风
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除了死磕内容,卖硬件会成为视频网站的回春药吗?
前不久,暴风集团发布了2016年财报,财报显示,2016财年集团营业收入为16.5亿元,同比增长153%;归属于上市公司股东的净利润5281.17万元,同比下降69.53%;扣除非经常性损益后归属于上市公司股东的净利润为3757万元,较上年
VR 行业裁员、欠薪也进入寒冬?从业者们这样说
年国内似乎还没有哪一个产业像VR这般大起大落过。近年国内似乎还没有哪一个产业像VR这般大起大落过:过去短短1年间,它快速为人所知,进入产业元年,被认为或将开创下一个“互联网+”时代,在无数资本的簇拥下,风光无限;背景不一的项目蜂拥而起跃跃
对话冯鑫:不拼智能音箱 冲这市场 3 年至少要准备 15 亿
在公开场合,VR正被冯鑫愈来愈少地提及,取而代之的是AI,以及从AI落地的两个产品——亚马逊的智能音箱Echo和今日头条。在公开场合,VR正被冯鑫愈来愈少地提及,取而代之的是AI,以及从AI落地的两个产品——亚马逊的智能音箱Echo和今日
互联网电视阵营衰退 暴风率先步乐视后尘?
上市之初连续39个涨停板被推上神坛、随后因为主业业绩不佳大幅下跌打回原形的“妖股”暴风,要真正走出业绩泥潭恐怕没那么容易。分析暴风集团的状况,很容易就找到一个前车之鉴:乐视。将暴风与乐视对比,这一说法并非空穴来风,同样发力“大屏”、“生态