我在澳洲送外卖:超时、差评不罚款 从国内某211学校硕士毕业后,子润于今年7月到澳大利亚留学,利用课余时间送外卖赚外快。她发现,和国内相同的是,送外卖自由、灵活,不同的是,国外的外卖平台相对更加 业界综合 2023年09月11日
用游戏化思维设计互联网产品 01游戏相信大家都玩过,大家可以回顾下最近一次玩游戏是什么时候?半年前?一个月前?还是几天前?你是否会对自己当前玩的游戏上瘾?我们拿当下流行的网络游戏来分析,拆 产品经理 2024年01月05日
互联网帐户体系设计思路 说到帐户这个概念,大家都不陌生,帐户是每一款互联网产品的基础,生活当中,我们每天使用的众多应用同时都要使用帐户这个业务,如微信、淘宝、支付宝、百度、优酷等等。因 产品经理 2024年01月04日
浅谈移动互联网产品设计思路及核心关注点 移动互联网早在SP时代就已经存在了,那个时代用户与移动终端的主要交互场景是通过wap、短信(彩信)进行互动,但自08年6月乔老爷子发布智能手机iPhone3G, 产品经理 2024年01月02日
产品信息架构梳理如何入手? 如何直接的判断一个产品的好坏?简单粗暴的方式就是要看产品对目标用户是否“有用”“好用”;“有用”指的是功能,“好用”指的是信息架构。判断产品“有用”的前置条件是 产品经理 2023年12月25日
剧烈变动的视频号,未来会有多少新策略出台? 2022年Q4季度,视频号营收突破10亿大关;今年三季度又突破30亿元,随之而来的视频号曝光流也比原来增加了数倍。视频号营收从何而来?答案是广告投放的收入。众 业界综合 2023年11月16日
什么是视觉风格,你真的能说清楚吗? 作为设计师,我们经常需要做产品的视觉风格定义。那么什么是视觉风格,具体又要怎么定义?我随便在群里问了下这个问题,好像大多都比较模糊,更别说设计行业外的人了。借 产品设计 2023年10月19日
羊了个羊爆红的底层逻辑与启示:反常规创新,还有机会 近日,一款名为羊了个羊的小游戏火出圈。这是一款以类似消消乐为玩法原型的堆叠式消除游戏,游戏规则非常简单,它采用的是“3消”机制,即三张相同方块就会消失,消除全 业界综合 2023年08月06日
用PPS“点面体”方法论解析做消费互联网产品和产业互联网产品 探寻真相,发现正理,让工作和生活更简单更轻松。今天我们用PPS“点面体”方法论来简单聊下做消费互联网产品和产业互联网产品。2C互联网指的是消费互联网,主要是面 产品设计 2023年08月08日
平平无奇的签到,如何让用户无法自拔 签到,几乎是所有互联网产品的标配。作为用户激励体系与活动运营的交叉点,对用户来说,签到动作简单而有仪式感,容易收获成就与满足;对业务方而言,功能虽小却可以撬动活 产品运营 2023年08月22日