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共有 10 篇文章
热门趋势!从 iOS 10 的交互设计中学到的 3 个设计启示
本文用 交互设计的思维对 iOS 10 的新特性进行分析。撇开平时我们考虑的界面排布,页面元素等问题不谈,将视角转移到屏幕外的东西:如时间维度的,空间维度的,手势操作等等,以提升我们的用户体验。本文作者是蘑菇街的设计团队,欢迎大家关注他们的
设计文章:iOS10 交互设计启示
忽然想起大学时大家都在嘲笑变丑的iOS7,可是自此以后,扁平化大行其道。苹果无疑是设计风格的引领者。了解iOS10,就是在了解未来UI设计的方向。背景前段时间被一篇名为《从iOS10设计指南变化看设计的新趋势》的文章刷屏,文中从UI设计的角
iOS10 交互设计启示
本文用交互设计的思维对iOS10的新特性进行分析。撇开平时我们考虑的界面排布,页面元素等问题不谈,将视角转移到屏幕外的东西:如时间维度的,空间维度的,手势操作等等,以提升我们的用户体验。本文作者是蘑菇街uni事业部设计团队,欢迎大家关注他们
iOS10 交互设计启示
本文用交互设计的思维对iOS10的新特性进行分析。撇开平时我们考虑的界面排布,页面元素等问题不谈,将视角转移到屏幕外的东西:如时间维度的,空间维度的,手势操作等等,以提升我们的用户体验。本文作者是蘑菇街uni事业部设计团队,欢迎大家关注他们
译文|iOS 10 人机界面指南(四)
iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?5. 图像(Graphics)5.1 应用图标(App Icon)每个app都需要一个精美、令人印
译文|iOS 10 人机界面指南(三)
iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?3. 特性(Features)3.1 多任务处理(Multitasking)多任务处理让你能够通过
译文 | iOS 10 人机界面指南(二)
iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?2. 交互(Interaction)2.1 3D 触摸(3D Touch)3D Touch 为触碰
译文 | iOS 10 人机界面设计指南 (一)
iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?1. 概览(Overview)1.1设计原则(Design Principles)作为一名移动应用
译文 | iOS 10 人机界面设计指南 (完结)
iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?本文是系列文章的完结篇,enjoy~7. UI视图(UI Views)7.1 操作列表(Actio