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安卓13前瞻:换了新颜,却更像iOS?
以提拉米苏为名的Android 13,是安卓进化的新蓝图吗?图片来源@Droid Life文丨雷科技leitech正如已经形成的惯例,谷歌又一次在2月初带来了安卓系统的大版本更新预告,这次版本号来到了Android 13。也和往年一样,现已
Material Design 和 iOS 产品设计差异化思考
Material Design(以下简称MD)是谷歌设计的一套视觉语言设计规范,主要应用于安卓类应用。iOS Human Interface Guidelines(以下简称iOS)是苹果公司针对iOS设计的一套人机交互指南,目的是为了使运行
如何让iPhone的用户体验更上一层楼?从iOS 11 的通知栏入手
编者按:爱到深处自然黑。作为一名资深果粉,在赞美iOS系统的同时,作者也想着怎么样让iPhone的用户体验更上一层楼。通过本篇文章,看看他是怎么从iPhone通知栏入手,为用户节约时间,优化体验的吧!我相信我提出的这两项功能结合起来,将是使
iOS、Android 开发单位换算及 UI 切图要求
常用单位在移动端 UI 设计中,经常会用到的单位有 4 种:px、pt、dp 和 sp,很多人分辨不清这几种单位及其换算关系,以及 iOS 和 Android 的切图要求,我在这里做下简单的介绍,希望大家读完后能有所收获(如有错误,欢迎纠正
从 iOS 11 UI Kit 中谈谈 iOS 11 的新变化
北京时间9月20日凌晨1点,iOS 11终于迎来了正式版的推送,相信各位小伙伴已经在第一时间进行了升级。iOS 11毫无疑问是一次大规模的系统更新,UI、系统内核、锁屏等多方面都进行了不同程度的改进。小编第一时间为大家整理好了iOS 11优
译文 | iOS 10 人机界面设计指南 (完结)
iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?本文是系列文章的完结篇,enjoy~7. UI视图(UI Views)7.1 操作列表(Actio
Android VS iOS:多数 PM 忽视的 5 个交互设计
本文简单介绍了5个Android和iOS设计不同的地方,可以说大部分PM都可能会忽视这些细节。不是大盘点,只是作为思考的引子。相信大部分产品经理使用的都是iOS设备,对Android设备的交互总是很不习惯,所以在做设计的时候,有的时候就会忽