设计思考

设计观点:谈「用户头像」

用户使用照片作为头像信息可以快速准确的识别用户信息,且有效的加强记忆。在界面中巧妙合理的使用头像元素亦能达到提升界面阅读体验。下文分享一些关于在设计「用户头像」时的见解与观点:1. 重新设计头像的外形在头像的外形中,圆形最为普遍和常见,用户最容易理解。圆形头像十分巧妙的避开了与照片/图片的区别,并且在各种矩形设备、矩形界面中起到了强调作用。如下图:上图注:孤立中心点位置,强

产品设计中的几大纠结点,看看你是如何解决的?(下篇)

产品在设计过程中可能会遇到许多困扰,例如某个功能应该选择何种呈现方式、产品应该如何交付原型……这些问题都会造成纠结。本篇文章里,作者便结合自己的工作经验,对自己在项目中遇到的几大纠结点进行了总结,不妨来看一下。上一篇文章发出去了之后似乎没有引起很多读者的共鸣,让我感觉有一点小小的失落。在我看来,我阐述的那些场景,应该对每一个后端产品经理都会有所感触,但是实际的阅读

工具型产品的设计之道

互联网发展至今,各类应用场景的产品层出不穷,消费类、工具类、游戏类、金融类等,每类产品都有各自的产品特征和设计原则,今天我们来聊聊工具型产品,看看它有什么特点。一、工具型产品的定义广义上讲,工具是用于解决人们生活、工作中的某类问题的“器具”

设计思考:中西医结合,开出交互良方

我们大都倾向于对观点进行主观表述,而不是对事实进行客观陈述,为了减少主客观的分歧,设计师应该利用好研究分析对交互工作的“润滑”作用。中医通过“望、闻、问、切”四诊合参的方法,探求病因、病性、病位,这就好比定性研究中通过访谈法、观察法、焦点小组、可用性测试、卡片分类、情绪版等方法进行的研究工作。西医更多的是借助医疗仪器和实验室对疾病做出诊断,这就好比定量研究中通过问卷调研、流

当设计师很多年,我碰到了很多神奇的视错现象

作为设计师,可以利用视错帮助你创作出非常好的设计,也需要避免这些视错对你的设计造成不必要的麻烦。不当“大哥”好多年,已经“老眼昏花”了都说设计师要有雄鹰一般敏锐的眼睛,狼犬一样灵敏的嗅觉,蝙蝠一样聪敏的听觉,猎豹一样敏捷的动作……额,对不起,这是“特种兵”。不过,雄鹰一般敏锐的眼睛,确实是设计师必备的。因为我们设计师,每天都要处理像素级别的图像任务。没有敏锐的观察力,怎么能

虚拟To B支付设计研究(二):设计思考篇

这是虚拟to B支付专题研究的第二篇:虚拟to B支付设计思考。本篇是在第一篇《基础知识科普篇》基础上,对虚拟to B支付相关设计知识进行更深入研究,更侧重于设计思考。本篇研究方法:对比法社会科学中运用较广的方法。对比法旨在将有一定关联的现象和概念,进行比较对照,判断异同、分析缘由。对于认知陌生领域,好处在于 通过与已知熟悉事物的对比 ,从熟悉事物迁移到陌生事物,更

以“王者荣耀”为例的设计思考:如何提升产品的“等待”体验?

大部分人在有空的情况下,可能会打开手机自己手机里常用的APP,但有时候在玩游戏的时候,我们要花较长的时间在等待进入上面。那本文主要是以王者荣耀为例,来谈谈如何提升产品的等待体验?相信很多小伙伴在忙里偷闲时,可能会打开手机刷刷抖音、看看朋友圈、玩玩游戏……当然我也不例外,就在最近,玩游戏时我却发现自己有很大一部分时间都浪费在“等待”上,这就让我感觉很不爽。于是想着如何才能提升

10个要点,看看大厂设计的奇思妙想

越体验产品越感受到产品的设计都是对人性的一个精细化研究后的一个产出,它不是画几个图标,做几个动效那么简简单单,后面都隐藏着大量对人性的思考,每个产品都在努力提供自己的情绪价值,都在努力做好人文关怀,非

线上与线下零售体验设计分析

本文作者将结合自己对线上与线下零售的实际体验,与你交流用户体验设计策略相同之处,提升融通思维的洞察力。本文行文思路如下:1、用户流量2、停留时间3、回访频次4、客单价5、盈利模式6、总结一、用户流量:地段入口王建林、马云、TimCook在收割你的工资?不会吧王建林 :商场,首要占领人流中心地段,这是根基,决定了后面的用户人流及商业策略。 你在商场买的商品都在支付 地