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营销神器 H5——手把手带你走上人生巅峰

一个完整的H5营销过程是什么样子的呢?H5营销过程是什么样子的呢?它可以分为四个部分,策划、制作、推广、监控。 先说说策划,策划中需要做的主要工作有确定页面主题、页面内容、推广方式以及形式的选择。确定主题,为吸引用户关注,主题需突出产品特点的同时增加创意、避免抄袭。在确定内容时主要从用户角度考虑,通过图文并茂并添加用户互动功能,促使用户点击,提高粉丝活跃度和忠诚度,根据本身

谷歌VR APP实战!UNITY与CARDBOARD APP基础实践(二)

编者按:国内关注VR的设计师不多,能持续关注并产出优质内容的设计师更是凤毛麟角,建议想跟上趋势的同学多关注腾讯高级交互设计师@C7210 。今天他的译文实战性很强,包括从Unity商店下载环境资源、在项目中使用Google VR Unity SDK提供的组件及第三方脚本等等。欢迎关注译者(交互设计师、猫奴、吉他手、鼓手、老狗,现就职于腾讯ISUX)的微信公众号:Beforw

数据说,你的官网访客这样流失了……

下雨天,雨滴落在湖面形成涟漪,雨滴落下位置、大小、速度不同,且涟漪之间相互影响,让湖面呈现不同的形状……这如同访客点击网站页面,页面上元素(如按钮、图片等)的位置、元素之间的交叉影响都会造成不同的访问体验。传统的点击图能够呈现湖面整体的波动效果,初步帮助企业衡量哪些元素对来访者最有吸引力,从而改进网站交互和用户体验。然而, 忽视页面元素位置、元素间的交叉影响等因素,无法精准

一款问答APP的产品需求文档(PRD)

这是一款虚拟的问答APP的产品需求文档,内容较为完整,供各位学习。文档描述:版本修订记录编辑历史 1.产品概况1.1.背景调查问卷作为获取目标对象信息和数据的重要手段之一,被社会各行业广泛使用,通过对数据的分析,能够相对理性的了解目标对象的真实情况,在数据收集方制定长远性战略性规划或是针对短期问题制定具体政策或策略时,提供参考依据。但是用户不愿意参与或是即便参与了对于问题也

针对小手指的设计思考

为儿童设计是非常有意义的课题,国外有kidscreen等设计网站或组织,希望更多的国内设计师能关注儿童应用,并为他们创造有趣和有教育意义和有爱的应用程序为孩子进行界面或应用设计并不只是界面简单化或是做大按钮的问题,这要求我们从孩子的视角去思考交互模型和用户体验。儿童通常对世界充满好奇,并且乐于探索。他们会点击屏幕中的任何内容,在交互界面中搜索和发现内容。让孩子记住: 按压还

Aure8.0教程:“百度一下,你就知道”搜索首页原型设计

百度作为最大的中文搜索引擎,在某种程度上,有点学习google的简约至上的原则,但是给人的感觉还是不够彻底。今天,使用Axure 8.0花了一下午的时间基本重现了百度搜索主页的原型。作为一个深信产品可以改变世界的小白来说,去细致的研究一个网页时如何设计、如何实现交互的,会让自己明白很多设计中的小细节。实现的交互、功能点如下:未登录的百度主页:交互效果:右上角,当鼠标移入时,

交互手势全解析:点击类手势

一、点击类手势的描述维度与位移类手势类似,点击类手势也存在着自己的描述维度,它们分别是触发时机、点击次数和时间限制,三者的变化同样会产生不同的变种。我们首先了

小红书App产品需求文档(PRD)

笔者以安卓系统手机端用户的身份通过使用、体验和分析等方式来倒推“小红书”APP,并生成产品需求文档PRD。小红书app是以用户分享内容(UGC)模式闯入到大家视线的,并且在某宝日益强大的趋势下,带有购物功能的小红书仍能大势前进。文档目录:一、文档综述1.1版本修订记录1.2PRD输出环境1.3产品介绍二、产品分析2.1用户需求分析2.2用户定位三、产品结构3.1产品功能结构