可用性

站在大师角度拆解,可用性该怎么玩?(一)

什么是可用性?一句话总结便是:Don’t make me think!做到让一个页面不言而喻,实现页面的自我解释。一、写在前面《Don’t make me think》这本书鼎鼎大名,是一本关于Web可用性的经典之作。作者读过这本薄薄的册子后,觉得脑海中很多不系统的想法,得到了战略层面的印证,简而言之,就是升华了。不知大家有没有参加过拆书帮活动?我曾有幸参与及组织过几次,深

Runkeeper- 一个可用性测试研究

本文为译文,作者:Peter Petrovics 目的 这个UI/UX案例研究的目的如下:-分析APP在头脑风暴阶段产生的冲突;-进行可用性测试以验证痛点或发现新的痛点;-设计原型来解决主要的痛点;-不断迭代直到可以用数据验证所有设计;为什么选择 Runkeeper? RunKeeper 是一款GPS功能的健身跟踪app,让忙碌的人能够迅速制定运动目标和朋友一起完成。当我第

一篇文章总结可用性测试方法

之前总结过一版交互设计流程图,主要是想给自己以后做设计梳理一下过程,但是那份流程里面只有枝干,并没有枝叶,所以针对每个方法我都会撰写一份方法总结,或者说指导,目的就是为以后实践做准备。我期望的效果是,假如一个没有接触过该方法的人看到这份总结,可以按照这个总结一步步完成实验。这就是我最大的目的。下面就是第一份总结《可用性测试方法总结》。(预警:长文慎入!不过耐心看完肯定会有所

可用性测试的五点思考

可用性测试(Usability testing)是用来评估产品或系统的一种方法,这种方法起源于经典的实验学,可以进行复杂的大样本测试,也可以进行简单的小样本定性测试。关于可用性测试的具体内容(5W+1H),网上已经有很多资料,包括中文和英文。我想了下,在这里,还是不再写普适性的科普文章,而是决定从近期做的可用性测试项目中提取一些个人思考,来与大家分享。这些思考将分为五个点:

设计方法之可用性测试

可用性测试(Usability Testing):产品可用性评估,验证产品可用性,助于了解现实使用情景中设计(概念/创意)的质量,在测试结果清单的基础上修正不足之处。适用于测试并分析类似产品使用情况,模拟设计概念、视觉效果和功能模型。度量指标:1易学性2易记性3使用效率4低出错率5主观满意度一·专家评测(Expert Evaluation)、专家审查(Expert Revi

HOW TO—撰写可用性测试报告

数据分析根据测试计划中所确定的观测指标,你会得到各种类型的数据。在分析观测得到的数据时,可结合测试过程中记录的笔记,看看不同测试任务、不同用户之间是否存在一定的规律。值得注意的是,对于被测试者在操作中遇到的问题,需要详细说明该问题产生的背景(前提条件)、该问题的出现次数,遇到该问题的人数。看看能否从数据中发现一些共同的趋势。[br][br]当发现某个可用性问题时,需要考虑这